Autor: dash

Blender UV Organisation

Blender 128 – UV sortieren, organisieren

In vielen Fällen ist es möglich einzelne Teile einer UV-Map so zu organisieren, das absolut gleiche Teile übereinander liegen. Insgesamt spart man sich damit nicht nur Arbeit. Hier einige interessante Tips und Shortcuts dazu....

Blender 2.8 Preview

Blender 127 – Blender 2.8 kommt. Bald!

Der letzte große Meilenstein, Blender 2.5, liegt nun auch schon wieder circa 8 Jahre zurück. Jetzt ist Blender 2.8 ist auf dem besten Weg zur baldigen Veröffentlichung. Hier eine erste kurze Vorstellung verschiedener Änderungen....

Website News from RGB-LABS.COM

Neuigkeiten & Änderungen 2018

2018 war bisher ein turbulentes Jahr und es ist noch nicht einmal wirklich zu Ende. Technische Probleme führten sogar kurzzeitig zu Überlegungen die Seite komplett einzustellen. In der Sommerpause sammelten wir allerdings neue Energien....

Blender 126 – Halloween Kürbis, final Part

Hier nun der lang ersehnte letzte Part der diesjährigen Halloween Tutorial-Reihe. Die Grundform erhält nun sein typisches Gesicht, das mit einem Boolean-Modifier geschnitten wird. In das Kürbis-Innere platziere ich zusätzlich ein helles, gleißendes Licht...

Blender Video Modeling a Pumpkin

Blender – Behind the Scenes, Pumpkin Modeling

Unterstützend zum Text Tutorial habe ich ein kleines Video erstellt. Es enthält keine Audio Beschreibung, aber Texthinweise. Da die Nachbauten der Text-Tutorials zu Blender für einige Rookies verständlicherweise eventuell kompliziert erscheinen, werden wir hier...

Inkscape 200 – Symbole selbst erstellen & verwalten

Über eine Email erreichte mich kürzlich eine Anfrage die sich auf Inkscape Tutorial 111 bezog. Ein Besucher fragte mich, wie er seine selbst erstellten Symbole verwalten, nachbearbeiten und aktualisieren kann. Hier eine kurze Anleitung...

Blender 125 – Kürbis Tweaking, Details bearbeiten

In diesem zweiten Part geht es darum einige Details des Kürbisses auszuarbeiten. Der Pflanzenstengel wird sogar komplett neu erstellt, um Vertices einzusparen. Zuletzt erhalten die beiden Objekte ein besser überarbeitetes, leicht Cartoon mäßiges Material...

Blender Jack O Latern

Blender 124 – Halloween Kürbis (Modeling)

Im ersten Teil des Blender Halloween-Tutorials geht es darum einen Kürbis zu erstellen, der später, in einem zweiten Teil, das typische Gesicht einer Jack-O-Laterne erhält. Eingesetzt werden der Mirror-, der Array-, und der Surface-Modifier....

Gimp Watermelon Texture Tutorial

Gimp 152 – Wassermelonen Textur, für Blender

Was mit einer Apfel-Textur funktioniert, sollte auch für eine Wassermelone machbar sein. Bei diesem Tutorial wird das Script Water Riffles benötigt. Im Tutorial befindet sich ein entsprechender Downloadlink. Das Tutorial ist für Beginner geeignet....

Gimp Apple-Texture for Blender

Gimp 151 – Apfel Textur, für Blender

Für den kürzlich in Blender modellierten Apfel erstelle ich in diesem Gimp-Part die Textur. Es werden Ebenen und Ebenenmasken, sowie die Farbeinstellungen Helligkeit/Kontrast angewendet. Außerdem verwende ich einfache, relativ schlechte Fotos für die Ebenen-Masken....

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