Autor: TEAM

Blender 2.8 Simple Animation

Blender 152 – Animation Basics (Blender 2.8)

Hier ein weiteres Tutorial mit dem Thema Animationen in Blender, speziell mit den Ansichten und Einstellungen zu Blender 2.8 und darauf folgenden Versionen. Einfachste Prinzipien zum Erstellen einer einfachen Animation auf Basis von Fortbewegung....

Blender 151 – Rendern mit Blender 2.8 (Still/Animation)

Das Rendern in Blender 2.8 hat sich kaum verändert. Lediglich die Einstellungen wurden auf verschiedene Bereiche umsortiert. Eine kleine Einführung mit Basics zum Cycles Renderer. Außerdem ist statt des alten Blender-Internal-Renderer EEVEE veröffentlicht worden....

Blender 2.8 Start and Orientation

Blender 150 – Arbeiten mit Blender 2.8

Von Blender 2.8 gibt es seit einigen Tagen eine Betaversion. Somit ist Blender nun aus der Experimantalphase heraus und kann schon ruhigen Gewissens genutzt werden. Abstürze geschehen relativ selten und weniger im niedrigschwelligen Alltagsgeschäft....

Inkscape Isometric City

Inkscape 208 – Isometric City, Strassenbau

Im folgenden Tutorial beschreibe ich den Straßenbau, der in einer Isometric-City natürlich nicht fehlen soll. Hier kommt der Transformieren-Dialog mit Scheren und Drehen zum Einsatz. Beinhaltet sind Geraden, Kurven, dazu Kreuzungen und sogar Straßenmarkierungen....

Inkscape Vektor Isometric

Inkscape 207 – Vektor Isometric, Basics & Tips

Isometric Art kennt sicherlich jeder. Ob von Games oder Abbildungen in öffentlichen Verkehrsmitteln etc. findet man viele Beispiele. Bevor ich praktische Beispiele aufbaue, gebe ich hier erste Tips und Tricks die den Einstieg erleichtern....

Gimp - Abbilden auf Objekt

Gimp 157 – Auf Objekt abbilden 2

Der Filter Abbilden – Auf Objekt abbilden… bietet weitere interessante Varianten der Bearbeitung. Zum einen können Texturen auf einen Cube übertragen werden, zum anderen stellen wir hier weitere Anregungen zur Gestaltung von Kugeln vor....

Blender Selection Methodes

Blender 148 – Selection Basics, Tips & Tricks (+Blender 2.8)

Um das Thema Auswahl, Auswahlverfahren und das Arbeiten mit Auswahlbereichen kompakt aufzuführen, ist dieser, gerade für Beginner geeignete Beitrag entstanden. Es werden Basics wie die Standard Auswahlwerkzeuge behandelt und ebenso leichte fortgeschrittene Techniken beschrieben....

Blender Cycles Wireframe Modifier

Blender 145 – Blender Modifier, Wireframe Modifier

Das in Gimp-Tutorial 156 verwendete Titelbild und Beispielobjekt wurde mit Blender, unter Verwendung des Wireframe-Modifier erstellt. In diesem Teil stelle ich den Modifier gesondert vor und beschreibe die verschiedenen Einstellungs-Optionen, die unterschiedliche Ergebnisse darstellen...