Autor: TEAM

Blender Kids Trumpet 1

Blender 112 – Kids Trumpet 1, die Blueprint

Es folgt eine Reihe Tutorials die den Bau einer bunten Kinder-Trompete zum Thema hat. Es werden viele interessante Dinge behandelt, wie das Modellieren mit Mirror-Modifier, anfertigen und schließen von Löchern, Licht, Szene und Material....

Blender Build Modifier

Blender 111 – Modifier, Build Modifier

An vierter Stelle, in der Spalte Generate steckt ein Modifier der sich leicht abhebt. Es handelt sich um den Build Modifier, denn der arbeitet seine Schritte im Verlauf der Zeitleiste, quasi als Animation ab....

Blender Boolen Modifier

Blender 110 – Modifier, Boolean Modifier

Der nächste Modifier in der Liste unter Generate ist der Boolean Modifier. Mit dem Boolean Modifier können Objekte von anderen Objekten abgezogen, zu einer Einheit verschmolzen oder auch geschnitten werden (Intersect, Union und Differenz)....

Blender 109 – Modifier, Bevel #2

Dies ist Part 2 zum Thema Blender und Beveln. In diesem Teil soll es darum gehen Vertex Groups anzulegen und diese für das Beveln zu nutzen. Das bietet die Möglichkeit Bereiche zum Beveln einzuschränken....

Blender Bevel Part 1/2

Blender 108 – Modifier, Bevel #1

Der nächste Modifier in der Liste, in der Spalte Generate, ist der Bevel Modifier. In der Hauptsache dient das Beveln vor allem dem Brechen von Kanten. Allerdings lassen die Einstellungsmöglichkeiten auch das modellieren zu....

Array Modifier Part 2/2

Blender 107 – Modifier, Array Modifier #2

In Teil 2 zum Thema Array Modifier geht es darum Objekte entlang eines Pfads zu duplizieren. Hierdurch ließen sich Bahnstrecken, Profile, Rohrleitungen und viele weitere Anwendungsmöglichkeiten schnell und einfach und überschaubar konstruieren und erstellen....

Array Modifier Part 1/2

Blender 106 – Modifier, Array Modifier #1

In den nächsten Beiträgen werde ich die Blender-Modifier vorstellen. In diesem ersten Artikel soll es um die vielseitigen Möglichkeiten des Array-Modifier gehen. Treppen, Zäune, Bauten, Möbel und vieles mehr sind mit Arrays einfach erstellt....

Heraldic Lily

Inkscape 199 – Wappen Elemente, heraldische Lilie

Wappen sind ein sehr weitreichendes Thema, dass eines eigenen Kapitels bedürfte. In diesem Beitrag geht es lediglich um die Entstehung eines Elementes das sowohl für Wappen, als auch der Verzierung von Flächen geeignet ist....

Gimp import Scan

Gimp 148 – Scannen, Ouicktip

Ein schneller Tip für alle die in Gimp nach einer Möglichkeit suchen, sich gescannte Bilder sofort auf dem Gimp Arbeitsbereich zu öffnen. Man kann vorteilhafte Einstellungen wählen, die die Dateien entsprechend der Aufgabe ausgeben....

Blender Nonfrog 8

Blender 105 – Easy Bones, Easy Animation #8, Nachtrag

In der Hoffnung dass die Seitenbesucher die Kapitel 1 bis 7 informativ fanden, werden in diesem letzten Part einige Informationen nachgeschoben, die in Bezug auf das Mesh (Polygone), Bones und Beweglichkeit wichtig sind. Skills:...