Autor: TEAM

Blender more Angles

Blender 094 – Mehr Profile, mehr Winkel

Ob Fußleisten, Handläufe, Bilderrahmen, Dichtungsgummis (beispielsweise für Autoglas), als Säulen, Vertäfelungen, Füllungen und vieles mehr – Profile werden immer benötigt. Hier eine weitere, einfache Methode solche Aufgaben zu meistern. Die Lösung: Extrude along Path....

Blender 093 – Pfade mit Blender, Säulen & Profile

Das Arbeiten mit Pfaden in Blender erscheint auf den ersten Blick etwas umständlich. Wie so oft bei Blender, muss man nur wissen wo und was man einstellt, dann ist das Handling sogar recht simpel....

Gimp Coffee Stains

Gimp 147 – Coffee Stains, eigene Brushes erstellen

Egal ob Schmutz, Flecken oder verschütteter Kaffee, mittlerweile ist fast jeder Klecks aus dem Netz irgendwie geschützt, oder mit Wasserzeichen gekennzeichnet. Die berühmten Kakao/Coffee Stains können allerdings mit Leichtigkeit selbst in Gimp erstellt werden....

Gimp 146 – Symmetrisches Malen, Kacheln, Muster, Mandalas

Schon in den Developer Versionen vor Gimp 2.10 gab es dieses Tool, soweit ich weiß, aber in der fertigen Version ist das Symmetry Paint-Tool fest eingebaut. Extrem cooles Werkzeug für Muster, Kacheln und Mandalas....

Blender rending Shadow

Blender 091 – Transparenz mit Schatten (Cycles)

Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....

Blender Transparenz Render

Blender 090 – Rendern mit Transparenz (Cycles)

Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....

Blender 089 – Schriften, Text und Typografie

Für Textlogos, zu einem gewissen Grad auch für Fließtext und zur Verwendung als Symbole gibt es in Blender ein Text-Werkzeug. Blender lässt Kerning zu, Text an Pfad, als Outline und gebevelt sind ebenfalls möglich....

Blender Texture Paint

Blender 088 – Texture Painting in Cycles

Ein bei einem Servercrash verloren gegangener Part ist Easter Spezial-Texture-Paint-Part3. Der Beitrag kann nicht mehr rekonstruieren werden, aber dieses Tutorial knüpft direkt an den vorangegangenen Part an und zeigt das Texture-Painting mit dem Cycles-Render....

Blender Physics Quicktip

Blender 087 – Physics übertragen (Quicktip)

Ich habe im Laufe der Zeit viele Türme gebaut und Routine bringt oft kleine Fehler mit sich. So wird hier und da gerne vergessen den Objekten Physics zuzuordnen. Keine Panik, da gibt es schnelle...