Autor: TEAM

Blender Softdrink-Dose Part 2

Blender 248 – Softdrink-Dose 2, Modeling Top

In Part 2 dieser Tutorial-Folge wird der obere Teil der Dose modelliert. Als Blueprint wird eine Pixelgrafik als Vorlage verwendet die wie eine Blueprint geladen und positioniert wird. Modelliert wird hier mit dem Mirror-Modifier....

Blender Softrink-Dose Part1

Blender 247 – Softdrink-Dose 1, Modeling Body

In dieser Tutorial-Serie wird eine handelsübliche Getränkedose modelliert, als UV-Mesh abgewickelt, mit Material versehen und am Ende in Eevee gerendert. In diesem ersten Part wird der Body (Dose, ohne Oberteil) über eine Blueprint nachgebaut....

Blender 2.83 Langzeitsupport

Blender 246 – Warum wechseln zu Blender 2.83

Blender 2.8, Blender 2.82 und nun Blender 2.83. Auf User denen solche Schritte von Releases nicht geläufig sind, wirkt das gerne verwirrend. Genau damit soll jetzt Schluss sein. Ab jetzt verfolgt das Blender-Team eine...

Scribus Bilder und SVG

Scribus 025 – Basic Flyer Part 2/2 (Bilder & SVG)

Im zweiten Part werden dem einfachen Flyer Bilder in Form von Pixelgrafiken und Vektor-Grafikdateien hinzugefügt. Vektorgrafiken mit einer oder wenigen klar abgegrenzten Farben lassen sich in Scribus leicht vom RGB-Farbmodell in das CMYK-Farbmodell umwandeln....

Scribus 024 – Basic Flyer 1/2 (Formen & Text)

Erstellt werden soll ein einfacher DinA-4-Flyer in Wickelfalz. Im ersten Part werden einige wenige Stile definiert, Flächen mit Scribus-Formen mit teilweise Konturen angelegt und Textfelder positioniert die Informationen und Blender-Shortcuts für Beginner beinhalten sollen....

Hilfslinien in Scribus

Scribus 023 – Hilfslinien in Scribus

Über Hilfslinien kann praktisch das gesamte Layout vorbestimmt werden. Das Dokument kann vorbereitet und optisch aufgegliedert werden. Verwendet man die Option Seite – An Hilfslinien ausrichten erleichtert man sich zudem viel Arbeit. Skills: Easy...

Scribus Seitenzahlen (Video)

Scribus 022 – Seitenzahlen einfügen [Video]

Es gab eine interessante Nachfrage per Email zu den Seitenzahlen in Scribus. Aus welchen Gründen auch immer genau wurden Seitenzahlen nicht angezeigt. Daher in kurzen Video-Beispielen noch einmal das manuelle Einfügen von Seitenzahlen und...

Blender 245 – Metaball Basics

Metaballs sind verschiedene Objekte, die sich je nach Abstand miteinander verbinden. Auf diese Weise lassen sich schnell Grundmodelle erstellen die dann auf verschiedene Art und Weise weiter verwenden lassen. Eine Möglichkeit wäre das anschließende...

Show & Hide Objects in Renders

Blender 244 – Show & Hide Objects in Renders

In Beiträgen von 2018 wurde ein Turm Stein für Stein und dann reihenweise in einer Animation aufgebaut. Die beschriebene Arbeitsweise funktioniert in Blender 2.8 nicht mehr. Hier eine aktuelle Kurzanleitung am Beispiel eines Helix....

Blender Proteine Animation

Blender 243 – Moleküle importieren und animieren

Mit dem Addon Atomic-Blender lassen sich Moleküle aus einer externen Datenbank importieren die dann anschließend auf verschiedene Weisen animiert werden können. Das Addon ist vorinstalliert und muss dazu nur in den Preferences aktiviert werden....