Blender 008 – Viewport splitten

Der Viewport kann in verschiedene Fenster aufgeteilt werden. Somit können verschiedene Viewport-Ansichten gleichzeitig angezeigt werden. In jedem kann gearbeitet werden. Fenster aufziehen bzw. schließen, ganz wie es notwendig ist evtl. gewöhnungsbedürftig, aber üblich.

Skills: Basics 1.1 out of 5 stars (1,1 / 5)
Addon: Nein

 

Mehrere Ansichten geöffnet zu haben kann sehr sinnvoll sein. Gerade bei komplexen Modellen wie Autos lässt es sich so kontrollierter arbeiten. Dabei können alle Fenster perspektivisch oder orthogonal und sogar unterschiedlich eingestellt sein.

Blender View Port Tutorial

Vier Ansichten mit verschiedenen Einstellungen

 

Viewport splitten

Ich gehe jetzt einmal davon aus, das beim Blender-Start nur ein einziges Viewport-Fenster erscheint. Standardmäßig ist das so.

Oben, rechts in der Ecke des Viewport, sieht man jetzt ein kleines geriffeltes, dreieckiges Feld. Nicht das Pluszeichen, denn das öffnet eine weitere Einstellungs-Palette (siehe Bild unten).

Neue Ansicht öffnen

Neue Ansicht aufziehen

Wenn man daran mit gedrückter Maustaste nach links zieht, dann sollte rechts ein neues Viewport-Fenster erscheinen. Das funktioniert in die horizontale und vertikale Richtung!

 

Viewport-Ansicht schließen

Möchte man ein Viewport-Fenster wieder schließen, dann zieht ihr wieder an dem gleichen geriffelten Dreieck, in die zu schließende Ansicht hinein. Es sollte nun ein leicht grauer Pfeil, von links nach rechts in das zu schließende Fenster ragen. Lasst ihr die Maus dann los, bleibt nur noch eine Ansicht der beiden übrig.

Blender ViewPort Tutorial

Ansicht schließen

Einfach ein wenig damit herumspielen und probieren. Man bekommt da schnell ein Gefühl dafür.

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