Blender 010 – Auswahl – Lasso, Rechteck, Pinsel

Um mit Blender Auswahlen zu treffen hat man verschiedene Werkzeuge und Hilfen. Grundsätzlich geschieht es über die rechte Maustaste. Hier stelle ich weitere spezielle Möglichkeiten wie das Auswahl-Rechteck, das Auswahl-Lasso und den Auswahl-Pinsel vor.

 

Grundsätzlich werden bei diesen Auswahlmöglichkeiten nur die Punkte, Kanten und Faces ausgewählt die einem zugewandt sind. Nicht die Dahinter! Möchte man, was in vielen Fällen erwünscht ist, auch die hinteren Punkte, Kanten, Flächen auswählen muss der unten im Bild markierte kleine Schalter aktiviert werden (siehe Bild unten).

Blender Select Tutorial

Klein, aber Oho

 

Rechteckauswahl

Man drücke die Taste B auf der Tastatur und man kann, mit der linken Maustaste ein Auswahl-Rechteck ziehen.

Rechteckauswahl

Rechteckauswahl mit Taste B auf der Tastatur

 

Lasso Auswahl

Die Auswahl mit dem Lasso hat kein extra Shortcut. Hier hält man lediglich die STRG-Taste gedrückt und zeichnet, mit der linken Maustaste eine Auswahl nach Belieben (siehe Bild unten).

lasso

Lasso Auswahl mit gedrückter STRG-Taste

 

Pinsel Auswahl

Drückt man auf der Tastatur die Taste C, erhält man das Pinsel-Auswahlwerkzeug.

Blender Select Tutorial

Mausrad und Pinsel Größe

Die Größe des Pinsels kann man einstellen, indem man mit dem Mausrad nach vorne, oder zurückdreht. Markiert wird letztendlich, indem man die linke Maustaste drückt und über bestimmte Bereiche malt.

Besonderheit bei der Pinsel Auswahl: Um die Pinsel Auswahl zu verlassen, muss man Blender mitteilen, das man fertig ist. Das geschieht über die Enter-Taste oder durch einen Klick mit der rechten Maustaste!

Auswahl über Tastatur mit A

Im Edit-Modus ist es möglich alle Punkte (oder Kanten und Faces) in einem Rutsch zu markieren. Dazu drückt man die Taste A auf der Tastatur. Ebenso kann man mit A alle Punkte (sowie Kanten oder Faces) markieren.

Im Object-Mode würde man mit A alle Objekte auswählen oder ausgewählte wieder abwählen. Hier sollte man vorsichtig sein. Es ist eher selten gewünscht alle Objekte inkl. Kamera, Licht usw. zu markieren um sie z. B. zu verschieben.

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