Blender 042 – SHIFT-D & ALT-D, Duplizieren Quicktip

Quicktips sind eine Reihe von kleinen Beiträgen, die extrem komprimierte Informationen zu (oft) nur einer einzigen Sache, einer Abfolge von Arbeitsschritten, oder Bearbeitungsvorgänge beschreiben, die in engem Zusammenhang stehen. Kurze Information ohne langes Suchen.

Skills: Basics 1.3 out of 5 stars (1,3 / 5)
Addon: Nein

 

So wirkliches Kopieren gibt es in Blender nicht. So wirkliches Klonen auch nicht. Zumindest spricht man im Blender Bereich immer nur von Duplizieren. Das verwirrt nicht wenige Rookies, wo doch sonst immer alles überall kopiert, eingefügt oder geklont wird.

 

  • SHIFT-D, entspricht etwa dem was man unter Kopieren versteht. Duplikat übernimmt die Eigenschaften vom Original, beide Objekte bleiben ansonsten aber unabhängig. SHIFT-D kann auch im Edit-Mode angewendet werden. SHIFT-D im Edit-Mode wird häufig angewendet.
  • ALT-D, entspricht relativ eindeutig dem, was dem Klonen entspricht. Mit ALT-D duplizierte Objekte verändern sich, sobald das Original verändert wird, wodurch es sich als ein Klon auszeichnet. ALT-D kann nur im Object-Mode angewendet werden und ergibt keinen Sinn im Edit-Mode.
  • In beiden Fällen klebt das Duplikat sofort an der Maus und kann durch einen Mausklick platziert bzw. abgelegt werden. Es erfordert keines besonderen Einfügen-Befehls.
Blender SHIFT-D und ALT-D

SHIFT-D im Edit-Mode angewendet

Mit SHIFT-D im Edit-Mode erzeugte Objekte lassen sich mit der Taste P Separieren (trennen). Das bedeutet, hätte man im Edit-Mode einen Würfel im Würfel, kann der innere Würfel markiert und mit P zu einem eigenen separaten Objekt gemacht werden. Im Outliner erscheinen dann beide Objekte unter leicht verändertem Namen (siehe Bild unten).

 

Blender SHIFT-D und ALT-D

Taste P (Seperate)

 

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