Blender 117 – Kids Trumpet 6, Final Modelling

Dieses ist der letzte Part, was das Modelling der Kindertrompete angeht. In diesem Beitrag werde ich das Instrument um das Mundstück und den sogenannten Schallbecher erweitern. Dieses ist der kürzeste Part vor dem Texturieren.

Skills: Medium (für das Gesamtwerk) (3 / 5)
Addon: Nein
Download: Datei Download zum Tutorial-Part 6 (bei Mediafire)

 

Mundstück & Schalltrichter anbringen

Die nächsten Schritte bis zur Vollendung des Instruments sind einfach und nur wenige.

Entsprechend der Form die noch in der Blueprint zu sehen sind modelliere ich in sparsamen Arbeitsschritten das Mundstück aus. Eingesetzte Techniken sind hier dass Extrudieren (mit Shoprtcut E) und anschliessend das Skalieren (mit Shortcut S) (siehe Animation unten).

Kids Trumpet 6

Extrudieren & Skalieren

In gleicher Weise , ebenfalls genau nach Blueprint, baue ich mir am anderen Ende den Schalltrichter, oder Schallbecher (siehe Bild unten).

Schalltrichter (Schallbecher)

Schalltrichter (Schallbecher)

Ganz vorne werde ich den Schalltrichter noch einmal etwas nach innen Extrdieren. Das sieht ganz gut aus, zumal diese Trompete keine Materialstärke hat (siehe Bild unten).

Materialstärke verschleiern

Materialstärke verschleiern

 

Final

Damit ist das Model der Kindertrompete fertig. Ein recht schönes Objekt, würde ich sagen (siehe Bild unten).

Blender Trumpet Mesh

Fertiges Mesh

Im unteren Bild sieht man das Instrumment noch einmal aus allen Blickwinkeln. Front (Taste 1), Rechts (Taste 3) und die Draufsicht (Taste 7) (siehe Animation unten).

Blender orthografic Views

Orthografische Ansichten

Auch in perspektivischen User-Ansichten kommt das Instrument gut an. Keine Beulen, keine Unstimmigkeiten. Alles perfekt (siehe Animation unten).

Blender Kids Trumpet

Persepktiven

Im nächsten Teil wird dem Instrument ein Plastikmaterial zugewiesen, beziehungsweise auf der Basis eines einzigen Material, in verschiedenen Farben erstellt.

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