Kategorie: Blender Text

Blender Jack O Latern

Blender 124 – Halloween Kürbis (Modeling)

Im ersten Teil des Blender Halloween-Tutorials geht es darum einen Kürbis zu erstellen, der später, in einem zweiten Teil, das typische Gesicht einer Jack-O-Laterne erhält. Eingesetzt werden der Mirror-, der Array-, und der Surface-Modifier....

Gimp Watermelon Texture Tutorial

Gimp 152 – Wassermelonen Textur, für Blender

Was mit einer Apfel-Textur funktioniert, sollte auch für eine Wassermelone machbar sein. Bei diesem Tutorial wird das Script Water Riffles benötigt. Im Tutorial befindet sich ein entsprechender Downloadlink. Das Tutorial ist für Beginner geeignet....

Blender Apple Modelling

Blender 123 – Apfel Making of, Blender-Part

Zum Titelbild der Blender 3 Punkt Beleuchtung ergab sich eine Anfrage, ob ich den Apfel als Modeling und Texturing Tutorial erstellen kann. Hier das Tutorial, wobei der Schwerpunkt (Part2) auf der Textur liegen wird....

Blender 3 Point Lighting Tutorial

Blender 122 – Drei Punkt Licht, Basic Lighting Setup

Mehr noch als nach einer Standard-Studioszene schauen viele User nach einem Standard-Licht. Tatsache ist: Ein Standard-Licht gibt es nicht! Eigentlich. Als einziges klassisches Licht-Setting kann man dass 3 Punkt-Licht bezeichnen. Zumindest bei sogenannten Stillleben....

Blender 121 – Quicktip, einfache Studioszene (1)

Immer wieder suchen Blender-User nach einer Möglichkeit ganz Easy Studio-Szenen (mit Hintergrund) zu erstellen. In diesem Quicktip stelle ich eine klassische Szene vor, die in wenigen Minuten, aus nur einem einzigen Plane-Objekt aufgebaut ist....

Blender Anaglyph Part 2

Blender 120 – Anaglyph 3D Render (Cycles) Part 2/2

In diesem zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Rendern von anaglyphen Bildern und Animationen erhält die in Teil 1 erstellte Ebene ihre Einstellungen und Render-Settings. Einmal durchgearbeitet kann man sich die Schritte gut merken. Skills:...

Blender Anaglyph Part 1

Blender 119 – Anaglyph 3D Render (Cycles) Part 1/2

Blender bietet die Möglichkeit anaglyphe Bilder zu rendern. Das bedeutet 3D-Bilder von 3D-Objekten. In diesem ersten Part werde ich auf das Szene-Setup eingehen. Wer diesen Teil nicht benötigt, wechselt gleich zu Part 2 über....

Blender Kids Trumpet Part 7

Blender 118 – Kids Trumpet 7, Cycles Material

Die Trompete erhält in diesem Teil ein Material, auf das wir alle weiteren Materialien aufbauen. Besser gesagt: Wir erstellen ein Material in einer bestimmten Farbe und Beschaffenheit, welches dann in anderen Farben kopiert wird....

Blender 117 – Kids Trumpet 6, Final Modelling

Dieses ist der letzte Part der Kindertrompeten Modeling Serie. In diesem Part soll das Instrument um das Mundstück und den sogenannten Schallbecher erweitern werden. Dieses ist bei weitem der kürzeste Part vor dem Texturieren....

Blender Kids Trumpet 5

Blender 116 – Kids Trumpet 5, Ventile ausarbeiten

In Teil 5 hat der Mirror Modifier ausgedient. Alles Weitere wird von Hand bearbeitet, was aber nicht bedeutet es würde hier keine Arbeitserleichterungen geben. Blender bietet viele Methoden an, gleichzeitig mehrere Bereiche zu bearbeiten....

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