Kategorie: Blender Text

Blender 029 – Erstes Model, Material zuweisen

Unser Model ist noch etwas blass. Es benötigt ein Material, damit es etwas bunter wird. Mit ganz wenigen Klicks bekommt jetzt jedes Körperteil eine andere Farbe. Praktischerweise erledigen wir auch das wieder in der...

Blender 028 – Erstes Model, erster Render für Vorschau

Baut man in Blender etwas, möchte man zwischendrin schnell auch mal sehen wie es ausschaut. Für cartoonartige Motive finde ich Blender-Renderer immer noch sehr geeignet, auch wenn Cycles moderner ist. Hier werden einige wenige,...

Blender 027 – Erstes Model, Kamera einstellen

In diesem Teil wird die Kamera neu ausgerichtet, denn unser Objekt, der Character, ist ziemlich groß und die Kamera kann nicht alles erfassen. Es geht also darum wie man sich orientiert, die Kamera positioniert und...

Blender 026 – Erstes Model, Character nur aus Cubes

In diesem Tutorial baue ich ein Character, nur aus Cubes (Würfel). Es geht in diesem Teil um das Duplizieren und das Skalieren von Objekten und wie daraus eine Figur aus Blockformen entsteht. Blender Version: Blender...

Blender 025 – Texturen, Kurzübersicht (Blender Render)

In diesem Teil geht es um einfachste Basics zu Texturen, um zu verstehen, wie das im Prinzip funktioniert und erste Schritte vornehmen zu können. Weitere Vertiefungen dann in speziell darauf ausgerichteten Aufgaben und Themen....

Blender 023 – Licht und Kamera

Für den Blender-Newbie geht es hier, in einer Kurzbeschreibung um Licht und Kamera. Um erste kleine Render vornehmen zu können, die nach etwas aussehen, sollte man im Groben wissen, was man damit anstellen kann....

Blender 022 – Punkte, Kanten, Flächen

Im vorherigen Artikel kamen sie schon zur Sprache: Die Vertices (Punkte, Eckpunkte), die Edges (die Kanten) und die Faces (die Flächen). Hier gehe ich noch einmal etwas näher auf diese 3 Zustände ein und...

Blender 021 – Object Mode und Edit Mode

Möchte man Objekte wie einen Cube, eine Sphere usw. bearbeiten, gibt es bei Blender zwei Modis um Veränderungen vorzunehmen: Den Object- und den Edit-Mode. Was den Unterschied ausmacht, darum geht es in diesem Teil....

Blender 020 – Games mit Blender, Kurzübersicht

Dieses Kapitel ist dazu gedacht einen ersten Einblick in die Game-Engine zu vermitteln, um zu sehen was machbar ist und euch erwartet. Da gibt es z.B. die sogenannten Logic-Bricks die man baukastenmäßig zusammenbauen kann....

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