Kategorie: Blender Text

Blender 026 – Erstes Model, Character nur aus Cubes

In diesem Tutorial baue ich ein Character, nur aus Cubes (Würfel). Es geht in diesem Teil um das Duplizieren und das Skalieren von Objekten und wie daraus eine Figur aus Blockformen entsteht. Blender Version: Blender...

Blender 025 – Texturen, Kurzübersicht (Blender Render)

In diesem Teil geht es um einfachste Basics zu Texturen, um zu verstehen, wie das im Prinzip funktioniert und erste Schritte vornehmen zu können. Weitere Vertiefungen dann in speziell darauf ausgerichteten Aufgaben und Themen....

Blender 023 – Licht und Kamera

Für den Blender-Newbie geht es hier, in einer Kurzbeschreibung um Licht und Kamera. Um erste kleine Render vornehmen zu können, die nach etwas aussehen, sollte man im Groben wissen, was man damit anstellen kann....

Blender 022 – Punkte, Kanten, Flächen

Im vorherigen Artikel kamen sie schon zur Sprache: Die Vertices (Punkte, Eckpunkte), die Edges (die Kanten) und die Faces (die Flächen). Hier gehe ich noch einmal etwas näher auf diese 3 Zustände ein und...

Blender 021 – Object Mode und Edit Mode

Möchte man Objekte wie einen Cube, eine Sphere usw. bearbeiten, gibt es bei Blender zwei Modis um Veränderungen vorzunehmen: Den Object- und den Edit-Mode. Was den Unterschied ausmacht, darum geht es in diesem Teil....

Blender 020 – Games mit Blender, Kurzübersicht

Dieses Kapitel ist dazu gedacht einen ersten Einblick in die Game-Engine zu vermitteln, um zu sehen was machbar ist und euch erwartet. Da gibt es z.B. die sogenannten Logic-Bricks die man baukastenmäßig zusammenbauen kann....

Blender 019 – Cycles Render, Kurzübersicht

Hier stelle ich in aller Kürze die zweite Render-Engine vor, die Blender von Haus aus bereitstellt. Der weitaus jüngere, moderne Renderer Cycles. Ich beschränke mich hier auf wesentliche Grundfunktionen. Vertiefungen zu Cycles folgen beizeiten....

Blender 017 – Blueprints 2/2 – zerlegte Bilder

Dieser Artikel wird gerade neu überarbeitet! – Im ersten Teil ging es um korrekte Blueprints am Stück. Hier gibts Blueprints geschnitten und Korrekturen an Blueprints. Es kommt schon mal vor, das eine Blueprint unregelmäßig...

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