Kategorie: Blender Text

Blender 009 – Object & Edit Mode, Vertex, Edge & Face

Unterhalb des Arbeitsbereichs kann man zwischen Object- und Edit-Mode wechseln. Zu Anfang sind es diese Modi die am meisten genutzt worden. Im Edit-Mode hat man weitere Möglichkeiten der Bearbeitung von Ecken, Kanten und Flächen....

Blender 008 – Viewport splitten

Der Viewport kann in verschiedene Fenster aufgeteilt werden. Somit können verschiedene Viewport-Ansichten gleichzeitig angezeigt werden. In jedem kann gearbeitet werden. Fenster aufziehen bzw. schließen, ganz wie es notwendig ist evtl. gewöhnungsbedürftig, aber üblich. Skills:...

Blender 007 – Viewport Ansichten wechseln

Im Viewport kann man mehrere Ansichten gleichzeitig öffnen, zwischen den verschiedenen Ansichten wechseln und sogar darin arbeiten. Das ist kinderleicht und oft sehr hilfreich bei der Arbeit. Immer dann, wenn die Objekte komplexer werden....

Blender 006 – Zweiter Überblick

Diesen Teil schreibe ich sehr subjektiv, aufgrund meiner eigenen Erfahrung. Liest sich der ein oder andere diesen Beitrag durch, ist es möglich, dass er sich unter Umständen Fragen, eine Menge Zeit und Nerven ersparen....

Blender 005 – Erster Überblick

Dem Neueinsteiger erscheint die Arbeitsoberfläche von Blender vielleicht ungewohnt, wenn nicht sogar gewaltig. Das ändert sich schnell, wenn man weiß wie man sich darin bewegt. Hier gebe ich einen ersten Einblick und erste Shortcuts....

Blender 004 – Ziffernblock, Emulate Numpad

Es gibt eine Sache, die einem die Arbeit mit Blender sehr erleichtern kann: Das Umstellen des Zahlenblocks von rechts auf der Tastatur (Numblock), auf die obere Zahlenreihe über den Buchstaben. Mit vier Mausklicks erledigt....

Blender 003 – Sprachen einstellen

Startet man Blender fällt einem auf, dass das Programm in englischer Sprache läuft. Das mag einige abschrecken, aber ich sag es gleich: Man sollte es auf Englisch lassen. Dafür gibt es mehrere gute Gründe....

Blender 002 – Download und Install

Man kann Blender installieren, muss man aber nicht zwangsläufig. Es gibt von jeder Version (Release) immer eine gezippte Version, die man nur zu entpacken und starten braucht und eine Version die installiert werden kann....

Blender 001 – Wozu, weshalb, warum

Wozu sollte man Blender verwenden? Für den 3D-Bereich inkl. Animationen und Animationsfilme. Und weshalb dann gerade Blender verwenden? Weil es eine leistungsstarke, kostenlose 3D-Software ist, eine große Community hat, wo man viel Unterstützung erhält....

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