Kategorie: Blender Text

Blender 2.8 Random Color

Blender 160 – Zufallsfarben mit Color Ramp (Particles)

Körperlosen Partikeln in Blender wurde bisher über einen Container Materialien zugewiesen. Nutzt man aber Objekte als Partikel können wie gewohnt Materialien zugeteilt werden. In diesem Tutorial werden zufällige Farben über eine Color Ramp generiert....

Blender 2.8 Particle Objects

Blender 159 – Objekte als Partikel (Blender 2.8)

Statt pure körperlose Particles anzuwenden, ist es fast viel schöner Polygon-Objekte als Partikel einzusetzen. Hier bieten sich endlose Möglichkeiten und Einsatzgebiete. Wer das Thema bis hier verfolgt hat, wird diesem Part leicht folgen können....

Blender 2.8 Particle Material 1

Blender 157 – Particle Material (Blender 2.8)

Wie schon erwähnt verfügen die Partikel in Blender über keinen festen, physikalischen Körper. Daher kann man ihnen auf normalem Wege auch kein Material zuordnen. Der Trick ist sozusagen einen Container mit Material zu nutzen....

Blender 2.8 Particle System

Blender 156 – Particles, Basic Settings (Blender 2.8)

Particles sind sehr vielseitig. Sie eigenen sich nicht nur als gleißende umher schwirrende Lichteffekte, sondern können auch Objekte vervielfältigen. Umso wichtiger ist es die Particle-Settings näher zu betrachten und in den Griff zu bekommen....

Blender 155 – NLA-Editor & Actions (Blender 2.8)

Animationen in Blender. Eine gute Sache. Einfache Animationen rein auf der Zeitleiste basierend sind allerdings fast eine Verschwendung von Ressourcen, lassen sie sich doch mit wenigen Handgriffen über den NLA-Editor wiederverwerten und beliebig einsetzen....

Blender 2.8 Copy Animation

Blender 154 – Copy Animation Data (Blender 2.8)

Nicht selten trifft man bei Blender auf Animationen die sich prizipiell wiederholen. Da wäre es praktisch die Möglichkeit zu haben Animationen von Objekt auf Objekt zu übertragen. Tatsächlich bietet Blender eine solche Möglichkeit an....

Blender 2.8 Simple Animation

Blender 152 – Animation Basics (Blender 2.8)

Hier ein weiteres Tutorial mit dem Thema Animationen in Blender, speziell mit den Ansichten und Einstellungen zu Blender 2.8 und darauf folgenden Versionen. Einfachste Prinzipien zum Erstellen einer einfachen Animation auf Basis von Fortbewegung....

Blender 151 – Rendern mit Blender 2.8 (Still/Animation)

Das Rendern in Blender 2.8 hat sich kaum verändert. Lediglich die Einstellungen wurden auf verschiedene Bereiche umsortiert. Eine kleine Einführung mit Basics zum Cycles Renderer. Außerdem ist statt des alten Blender-Internal-Renderer EEVEE veröffentlicht worden....

Translate »