Kategorie: Blender

Blender rending Shadow

Blender 091 – Transparenz mit Schatten (Cycles)

Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....

Blender Transparenz Render

Blender 090 – Rendern mit Transparenz (Cycles)

Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....

Blender 089 – Schriften, Text und Typografie

Für Textlogos, zu einem gewissen Grad auch für Fließtext und zur Verwendung als Symbole gibt es in Blender ein Text-Werkzeug. Blender lässt Kerning zu, Text an Pfad, als Outline und gebevelt sind ebenfalls möglich....

Blender Texture Paint

Blender 088 – Texture Painting in Cycles

Ein bei einem Servercrash verloren gegangener Part ist Easter Spezial-Texture-Paint-Part3. Der Beitrag kann nicht mehr rekonstruieren werden, aber dieses Tutorial knüpft direkt an den vorangegangenen Part an und zeigt das Texture-Painting mit dem Cycles-Render....

Blender Physics Quicktip

Blender 087 – Physics übertragen (Quicktip)

Ich habe im Laufe der Zeit viele Türme gebaut und Routine bringt oft kleine Fehler mit sich. So wird hier und da gerne vergessen den Objekten Physics zuzuordnen. Keine Panik, da gibt es schnelle...

Full animated Tower

Blender 086 – Animierter Turmbau, Part 2

Der verlorene Part. Der zweite Teil der Turmbau-Serie, wo es darum geht den Aufbau eines Tower Stück für Stück zu animieren. Im ersten Teil wurden die Grundsteine gelegt, hier geht es in die Höhe....

Blender 085 – Rahmen, Winkel & Profile

In diesem Beitrag geht es darum Rahmen aller Art (Bilderrahmen etc.) zu erstellen. Einerseits handelt es davon Profile anzufertigen. Zusätzlich wird das Shear-Tool vorgestellt, mit dem es möglich ist genaue Winkel ohne Verzerrung anzufertigen....

Blender Camera along Path

Blender 084 – Camera to Path, Kamera folgt einem Pfad

Um die Sache mit der Kamera und der Ausrichtung auf ein Empty abzurunden, soll die Kamera zusätzlich einem Pfad folgen. Oder anders: Eine Kamera entlang einem Pfad soll die Ausrichtung auf ein Objekt beibehalten....

Blender Texture Paint Part 2

Blender 083 – Easter Special #2, Texture Paint

Texture Paint bietet die Möglichkeit innerhalb von Blender malen zu können. Somit ist es möglich Texturen zu erstellen, ohne Blender verlassen zu müssen. Hier eine kurze Anleitung dazu, mit einer Beschreibung der wichtigsten Werkzeuge....