Kategorie: Blender

Blender 6 Faces, 6 Colors

Blender 077 – Der Würfel, 6 Flächen, 6 Farben

Ich beginne das Thema Materialien in Blender mit einem einfachen Beispiel. Ein Würfel besteht aus sechs Flächen. Jeder dieser Flächen kann ein eigenes Material zugewiesen werden. Diese Technik funktioniert im Blender-Render und dem Cycles-Render....

Blender Animated Array

Blender 076 – Turmbau animieren, Part 1

Tutorial-Serie in zwei Teilen zum Aufbau eines Turmes in einzelnen Steinen. Statt zu zerstören wird dieses Mal der Aufbau des Turmes animiert. Zusammen mit dem späteren Einsturz ergeben die beiden Animationen einen hervorragenden Gesamteindruck....

Blender Beginner Tips

Blender 075 – 5 Tips für Blender Rookies

Viele Tutorials Fortgeschrittener übersehen allzu gerne die Mühe, die sich ein Beginner macht. Nicht nur das Folgen eines Tutorials fordert die volle Aufmerksamkeit, sondern es kommen oft noch Bedienungsprobleme hinzu. Hier 5 nützliche Tips....

Animation, Video Editing

Blender 074 – Turmbau #3, Animation

Dieses Blender Einsteiger-Tutorial zum Thema Animation beinhaltet Informationen zu mehreren wichtigen Bereichen rund um die Thematik. Es dient dazu einen besseren Überblick zu erhalten. Vorgestellt wird beispielsweise der/die/das Dopesheet, Bake Keyframes und die Timeline....

Stable Rigid Body

Blender 073 – Rigid Body Stability, Tips, Tuning [Update]

Bei Türmen mit zunehmender Anzahl an Objekten sollte man ein wenig Überblick über die Einstellungen haben, mit denen man die Stabilität positiv beeinflussen kann. Hier gebe ich Tips zu unterschiedlichen Möglichkeiten und hilfreichen Optionen....

Blender 071 – Turmbau #1, Array mit Rigid-Body

Möglicherweise werden einige Besucher bei dieser Tutorial-Serie auf Wiederholungen stoßen. Wiederholungen bleiben nicht aus. Allerdings wird das Array speziell für den Zweck der Stabilität unter Rigid Body aufgebaut, was die ganze Sache recht spannend...

Blender Automatic Keyframe

Blender 070 – Basic Animation, Auto Keyframe

Bisher wurden Keyframes für Animationen von Hand gesetzt. Manchmal kann man sich die Arbeit an Animationen etwas erleichtern, indem man das automatische Setzen von Keyframes aktiviert. Diese Keyframes können auf ein Minimum eingeschränkt werden....

Blender Showroom 2

Blender 069 – Showroom, Guitar Amplifier

Etwas ältere Render eines Gitarren-Verstärkers, in Blender angefertigt und mit der Cycles Render-Egnine ausgegeben. Ausgestellt als Anschauungsobjekt und möglicherweise kommendes Tutorial, zum Thema Modeling.

Blender Graph-Editor Basics

Blender 068 – Basic Animation #2, Graph-Editor

Es ist zwar so, dass der Graph-Editor den Beginner gerne abschreckt, aber einmal damit auseinandergesetzt, lernen ihn viele auch sehr schnell schätzen. Tatsächlich ist der Graph-Editor eine geniale Möglichkeit Animation (fein-)zu justieren und steuern....