Kategorie: Blender

Blender - Duplizieren & Klonen

Blender 042 – SHIFT-D & ALT-D, Duplizieren

Quicktips sind eine Reihe von kleinen Beiträgen, die extrem komprimierte Informationen zu (oft) nur einer einzigen Sache, einer Abfolge von Arbeitsschritten, oder Bearbeitungsvorgänge beschreiben, die in engem Zusammenhang stehen. Kurze Information ohne langes Suchen....

Blender Grass Egg Tutorial

Blender 041 – Gras, ParticleSystem Basics

Partikelsystem klingt ja an sich, eigentlich so gar nicht nach Basics und Blender-Einsteiger. Andererseits ist es oft einfacher als gedacht. Schaut man sich alles nur mal in Ruhe an, findet man sich schnell zurecht....

Blender Proportinal Editing

Blender 040 – Proportional Editing, Kurztip

Hinter der vielsagenden Bezeichnung Proportional Editing steckt zwar auch eine großartige Sache, aber die Anwendung und das Prinzip sind einfach zu verstehen und einfach zu bedienen. Ein einziger Vertex kann viele versetzen bzw. mitziehen....

Blender Inkscape Tutorial

Blender 039 – Box Serie, Part4 (Licht & Render)

Im vierten und letzten Teil geht es darum die Schachtel auszuleuchten, die Kamera günstig zu platzieren, damit das Objekt zur Geltung kommt und zuletzt zu rendern. Beginner-freundliche Grundeinstellungen zu Licht, Kamera und Cycles Renderer....

Blender Inkscape Tutorial

Blender 038 – Box Serie, Part3 (Textur/Material)

Part3 der Mini Tutorial-Serie ist wieder ein Blender Part. In diesem Teil wird die in Inkscape erstellte Textur in Blender geladen und dem Objekt zugewiesen. Dies ist gleichzeitig eine kleine Cycles-Render Einführung für Blender-Einsteiger....

Blender Inkscape Tutorial

Inkscape 114 – Box Serie Part2 (Textur malen)

In Part 2 der Case-Serie wird die UV-Map aus Blender als Design-Vorlage genutzt. Ziel ist es einen Verpackungs-Dummy zu erstellen, wie er für Präsentationen genutzt wird. Eine Fingerübung im Umgang mit Blender und Inkscape....

Blender Inkscape Tutorial

Blender 037 – Box Serie, Part1 (Modeling)

Mit diesem Teil startet eine kleine Tutorialserie, in der eine Box in Blender erstellt, abgewickelt und gerendert wird. Die dazugehörige Textur kommt von Inkscape. Es wird daher drei Parts geben. Blender, Inkscape, Blender. Skills:...

Blender 036 – Erstes Model, Abschliessende Worte

Abschließend möchte ich noch einige Worte zum Tutorial sagen. Dieser Beitrag kann auch als Einleitung und vor dem Start gelesen werden, denn es sind allgemeine Worte zum Ablauf und den Arbeitsschritten. Sicher müht sich...

Blender 035 – Erstes Model, Textur zuweisen

Der letzte Schritt in dieser Tutorialreihe ist dem Character, in Blender die Textur zuzuweisen. Da ich hier mit dem Blender Render arbeite ist anzumerken das man erst ein neues Material erzeugt und dann die...

Blender 034 – Erstes Model, UV Map extern bemalen

Jetzt geht es um das Bemalen in GIMP und/oder Inkscape. Ich zeige hier noch einmal grundsätzliches zu der MAP und werde in den Kategorien GIMP und Inkscape dann gesondert Tutorials erstellen. Skills: Easy Addon:...