Kategorie: Blender

Blender TextFX Addon

Blender 273 – TextFX, Addon für Motion Graphics

Animation-Nodes kann auch Text ausgeben, wie man am Beispiel der Voting-Grafik sieht. Das eigentliche Addon für solche Zwecke ist allerdings TextFX. TextFX ist extrem cool und es lassen sich professionelle textbasierte Motion-Grafiken damit realisieren....

Blender Voting Motion-Grafik

Blender 272 – Shape Keys & Animation Nodes

Einige vorangegangene Beiträge werden hier zu einer Animation zusammengefasst und ergeben gemeinsam eine Motion-Grafik. Themen sind unter anderem: Shadeless Texture, Shape Keys, Animation Nodes, Images as Plane, Kameraeinstellungen und verschiedene Settings für den Eevee-Render....

Blender Shape Keys Motion Grafik

Blender 271 – Shape Keys Animationen

Am Beispiel einer einfachen Motion-Grafik, die ein animiertes Säulendiagramm darstellt, werden die Shape Keys beschrieben. Shape Keys lassen sich auf alle Nodes von allen Objekten anwenden. Sie können für Morphing sowie Mimik verwendet werden....

Blender Animation Nodes Addon

Blender 270 – Animation Nodes, Addon

Es gibt ein extrem vielseitiges Blender-Addon mit dem sich unter anderem Zähler aller Art realisieren lassen. Hier wird ein Counter erstellt wie er beispielsweise bei Wahlergebnissen von null auf einen Highscore nach oben zählt....

Blender 269 – Softdrink-Dose, Hardsurface Modeling

Ein weiterer Beitrag zum Thema Hardsurface Modeling für Beginner in dem die in vorangegangenen Parts zum Modellieren einer Softdrink-Dose durch die Verwendung des Bevel-Tools beschrieben wird. Das Prinzip des Hardsurface Modeling sollte dadurch noch...

Blender Bevel - Tool & Modifier

Blender 268 – Bevel, Tool & Modifier

Beim Modellieren kann das Beveln eine große Hilfe sein. Es leistet gute Vorarbeiten für vielerlei Objekte aus dem technischen Bereich und das Hardsurface-Modeling. Im Edit-Mode gibt es das Bevel-Tool und im Object-Mode einen Bevel-Modifier....

Archimesh Roof & Boolean

Blender 267 – Archimesh Roof & Boolean

Ein Dach mit Archimesh zu erstellen ist auf den ersten Blick eine tolle Sache. Bringt aber leider einige Besonderheiten mit, über die man sich im Voraus im Klaren sein sollte. Auf Dach-Elemente lässt sich...

Schräge Wände mit Archimesh

Blender 266 – Archimesh, schräge Wände

Über die erweiterten Einstellungen (Advenced) zu Wänden in Archimesh ist es möglich Mauern für schräge Dächer vorzubereiten, die Spitze (der Giebel) kann dabei versetzt werden. Es gibt aber Fälle, besondere Grundrisse, wo das Ganze...

Blender Archimesh & Boolean

Blender 265 – DXF & Archimesh-Objekte

Dieser Beitrag bearbeitet die Rooms weiter, die in Blender 263 mit der DXF-Vorlage erstellt wurden. Man kann separate aufgebaute Räume aus Primitives und Archimesh-Objekte kombinieren. Außerdem beschäftigt sich dieser Part mit der Auswahl von...

Blender DXF, Snap, Solidify

Blender 264 – Grundriss mit DXF-Addon

DXF-Dateien kommen eigentlich von AutoCAD. Inkscape-Zeichnungen können allerdings in diesem Format exportiert werden. In Blender hat das den Vorteil das die Nodes genutzt werden können um dort beim Verschieben und Extrudieren einzurasten. Skills: Easy...