Kategorie: Inkscape Tutorials

Inkscape Isometric City

Inkscape 208 – Isometric City, Strassenbau

Im folgenden Tutorial beschreibe ich den Straßenbau, der in einer Isometric-City natürlich nicht fehlen soll. Hier kommt der Transformieren-Dialog mit Scheren und Drehen zum Einsatz. Beinhaltet sind Geraden, Kurven, dazu Kreuzungen und sogar Straßenmarkierungen....

Inkscape Vektor Isometric

Inkscape 207 – Vektor Isometric, Basics & Tips

Isometric Art kennt sicherlich jeder. Ob von Games oder Abbildungen in öffentlichen Verkehrsmitteln etc. findet man viele Beispiele. Bevor ich praktische Beispiele aufbaue, gebe ich hier erste Tips und Tricks die den Einstieg erleichtern....

Inkscape Tiles, Tilemap, Spritesheet

Inkscape 206 – Kacheln für Games (Tilemap)

Für ein klassisches Plattformer-Game benötigt man Kacheln aus denen die begehbare Umgebung erzeugt werden kann. Ich verwende hier das Voronoi-Muster um mir nach dem Zufallsprinzip Steine generieren zu lassen, die anschließend noch optimiert werden....

Inkscape Voronoi Pattern

Inkscape 205 – Inkscape Voronoi 1/2, Voronoi Muster

Die Möglichkeit Voronoi-Muster (und Diagramme) zu erstellen ist in Inscape, im Gegensatz zu Gimp, fest als Erweiterung eingebaut. Es wird kein Plugin benötigt. Die Anwendungsmöglichkeiten sind vielfältig von Zufallsmustern bis gezielten Einsatz bei Formen....

Saubere Farbtabellen in Inkscape

Inkscape 204 – Farbpaletten anlegen, speichern, verwalten

In diesem Beitrag geht es darum, sich seine eigenen Farbtabellen anzulegen, abzuspeichern und in Inkscape zu verwenden. Die Farbtabelle soll dann in Inkscape wie gewünscht sortiert sein und nicht intern, nach Inkscape-Logik aufgelistet werden....

Cars for 2D Games in Inkscape

Inkscape 203 – Cars for 2D Games

Im folgenden Tutorial werde ich in Inkscape ein hervorragendes, typisches Auto für 2D-Games, wie zum Beispiel für HTML5 Phaser-Games erstellen. Die Vorgehensweise ähnelt sehr dem Aufbau für 3D in Blender, mit einer Blueprint Vorlage....

Inkscape 202 – Von Skalen, Zahlen und Segmenten

Für Games, zur Darstellung von Uhren (auch für Animationen), für Infografiken, für Botschaften auf Grußkarten – für alle möglichen Anlässe kann man Tachometer und Skalen aller Art gebrauchen. Thema ist überwiegend Muster entlang Pfad....

INkscape Pfadeffekte - Lineal Ruler

Inkscape 201 – Pfadeffekt Lineal

Mit dem Pfadeffekt Lineal lassen sich nicht nur Maßeinheiten gerader Strecken darstellen, sondern können auch für Uhren, Tachometer etc. genutzt werden. Dazu mehr in späteren Pfadeffekt Tutorials. Hier geht es um die Grundeinstellungen des...

Inkscape 200 – Symbole selbst erstellen & verwalten

Über eine E-Mail erreichte uns kürzlich eine Anfrage die sich auf das Inkscape Tutorial 111 bezog. Ein Besucher fragte, wie er seine selbst erstellten Symbole verwalten, nachbearbeiten und aktualisieren kann. Hier eine kurze Anleitung...

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