Inkscape 196 – Blumen, Extras & Final
Im dritten und letzten Teil der kleinen Vektor-Gerbera-Reihe kommen noch einige kleine Extras hinzu, die die Gesamtstimmung etwas beleben sollen. Einmal ein Schatten, dann dazu noch leuchtende Flächen die über Ebenenmodi gesteuert werden.
Skills: Easy
Plugins: Nein
In der Vorschau unten habe ich abgebildet was in diesem Tutorial bearbeitet wird. Die Blume erhält einen leichten inneren Schatten und Lichteffekte (siehe Animation unten).

Beispiel – Vorher/Nacher
Stand der Dinge sollte eine Blume sein, wie sie in den beiden vorangegangenen Tutorials erstellt wurde (siehe Bild unten).

Stand der Dinge
Im günstigsten Fall besteht die Blume aus mehreren gruppierten Lagen – aber auf einer Ebene (siehe Bild unten).

Gruppierte Lagen
Innerer Schatten
Um einen inneren Schatten zu bauen, ziehe ich mir eine Sternform mit 12 Ecken auf und Platziere sie exakt in der Mitte der Pflanze (siehe Bild unten).

12 eckiger Stern
Den Stern färbe ich in die Farbe #1e314dff ein…

Farbton
…und stelle eine Unschärfe von circa 10 % Prozent ein (siehe Bild unten).

Unschärfe Faktor 10
Anschließend senke ich die Schattenfläche nach unten ab, unter das Innere der Blume (siehe Bild unten).

Schatten eine Stufe absenken
Schein
Jetzt möchte ich gegenüberliegende Flächen der Blütenblätter leicht scheinen lassen, um ein wenig Lichtspiel einzubringen.
Dazu verriegele ich die Ebenen mit der Blume und erstelle darüber eine weitere mit dem Namen Shine (Schein) (siehe Bild unten.

Neue Ebene
Ich ziehe zwei Ovale auf die ich leicht schräg stelle…

Zwei Ovale

Beide markieren
Über Pfad – Differenz oder STRG+- (Minus) schneide ich die obere Form von der unteren Form aus (siehe Bild unten).

STRG-Minus anwenden
Die Fläche erhält ein 100 prozentiges Weiß als Farbe. Nun platziere ich die erste Form an die untere Seite der Blütenblätter. Den Drehpunkt versetze ich in die Mitte der Blume, drücke STRG-D zum Duplizieren oder wende Bearbeiten – Duplizieren an. Das Duplikat drehe ich auf die gegenüber liegende Seite (siehe Bild unten).

Leuchtflächen platzieren
Beide Flächen markiere ich und füge sie über Pfad – Vereinigen oder STRG-+ zusammen zu einem einzigen Objekt (siehe Bild unten).

Flächen in Position
In der Farbpalette stelle ich nun eine Unschärfe von 10 % ein und reduziere die Deckkraft auf 50 % (siehe Bild unten).

Unschärfe und Deckkraft
Die obere Ebene (Shine) erhält den Mischmodus Überlagerung (siehe Bild unten).

Mischmodus einstellen
Im Bild unten könnt ihr das Ergebnis der Veränderungen betrachten. Eventuell ist der Effekt hier ein wenig heftig, aber das dient der besseren Sichtbarkeit und Wahrnehmung. Man kann ebenso eine andere Farbe statt Weiß verwenden und/oder mit der Deckkraft in der Farbpalette experimentieren. Oder sogar einen anderen Mischmodus der Ebene probieren.

Vorher – Nachher
Viel Spaß und Erfolg!