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Gimp 135 – Gimp 2.9.9 Überblick

Das neue (inoffizielle) Gimp, aber auch zukünftige offizielle Version(en), bringen interessante Neuigkeiten. Im Zusammenhang mit der Fähigkeit Bilder in bis zu 16 und 32 Bit Farbtiefe darzustellen, ergeben sich viele Änderungen auch bei Filtern....

Gimp 134 – Gimp Tutorials 2018

Gimp ist nicht gerade schnell, was die Weiterentwicklung angeht. Nach längerer Zeit des Überlegens haben wir uns nun entschlossen, für zukünftige Gimp-Tutorials Gimp 2.9x als Entwicklerversionen zu nutzen. Das bringt dem User mehrere Vorteile....

Blender 6 Faces, 6 Colors

Blender 077 – Der Würfel, 6 Flächen, 6 Farben

Ich beginne das Thema Materialien in Blender mit einem einfachen Beispiel. Ein Würfel besteht aus sechs Flächen. Jeder dieser Flächen kann ein eigenes Material zugewiesen werden. Diese Technik funktioniert im Blender-Render und dem Cycles-Render....

Blender Animated Array

Blender 076 – Turmbau animieren, Part 1

Tutorial-Serie in zwei Teilen zum Aufbau eines Turmes in einzelnen Steinen. Statt zu zerstören wird dieses Mal der Aufbau des Turmes animiert. Zusammen mit dem späteren Einsturz ergeben die beiden Animationen einen hervorragenden Gesamteindruck....

Blender Beginner Tips

Blender 075 – 5 Tips für Blender Rookies

Viele Tutorials Fortgeschrittener übersehen allzu gerne die Mühe, die sich ein Beginner macht. Nicht nur das Folgen eines Tutorials fordert die volle Aufmerksamkeit, sondern es kommen oft noch Bedienungsprobleme hinzu. Hier 5 nützliche Tips....

Animation, Video Editing

Blender 074 – Turmbau #3, Animation

Dieses Blender Einsteiger-Tutorial zum Thema Animation beinhaltet Informationen zu mehreren wichtigen Bereichen rund um die Thematik. Es dient dazu einen besseren Überblick zu erhalten. Vorgestellt wird beispielsweise der/die/das Dopesheet, Bake Keyframes und die Timeline....

Stable Rigid Body

Blender 073 – Rigid Body Stability, Tips, Tuning [Update]

Bei Türmen mit zunehmender Anzahl an Objekten sollte man ein wenig Überblick über die Einstellungen haben, mit denen man die Stabilität positiv beeinflussen kann. Hier gebe ich Tips zu unterschiedlichen Möglichkeiten und hilfreichen Optionen....

Rigid Body, Dynamic & Animated

Blender 072 – Turmbau #2, Rigid Body, Dynamic & Animated

In Teil 2 der dreiteiligen Blender Beginner-Serie gehe ich noch einmal auf das Thema Rigid-Body ein. Es gibt die Möglichkeit die Physics Dynamic und das Animated auszuwählen. Oder man setzt beide Varianten gleichzeitig ein....

Blender 071 – Turmbau #1, Array mit Rigid-Body

Möglicherweise werden einige Besucher bei dieser Tutorial-Serie auf Wiederholungen stoßen. Wiederholungen bleiben nicht aus. Allerdings wird das Array speziell für den Zweck der Stabilität unter Rigid Body aufgebaut, was die ganze Sache recht spannend...

Blender Automatic Keyframe

Blender 070 – Basic Animation, Auto Keyframe

Bisher wurden Keyframes für Animationen von Hand gesetzt. Manchmal kann man sich die Arbeit an Animationen etwas erleichtern, indem man das automatische Setzen von Keyframes aktiviert. Diese Keyframes können auf ein Minimum eingeschränkt werden....

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