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Blender 2.8 Shortcuts User Preferences

Blender 131 – Blender 2.8-Shortcuts anpassen & ändern

Shortcuts runden den Workflow ab. Aber was tun, wenn persönliche Einstellungen oder Shortcuts plötzlich fehlen, oder durch neue Versionen anderweitig belegt sind? Anleitung zu den helfenden User Preferences, am aktuellen Beispiel von Mesh Select-Mode....

Blender 2.8 Blueprints

Blender 130 – Blender 2.8 Blueprints organisieren

In Blender 2.8 hat sich der Umgang mit Bildern als Blueprints auf den ersten Blick stark verändert. Es gab zeitweise darum einigermaßen intensive Diskussionen im Netz. Tatsächlich ist das Thema Blueprints allerdings verbessert worden....

Blender 2.8 Shortcuts

Blender 129 – Blender 2.8 Shortcuts (Basics)

Blender befindet sich derzeit im Beta-Stadium und kurz vor der Veröffentlichung. Hier sind die handelsüblichen, recht alltäglichen Shortcuts aufgelistet und werden von Zeit zu Zeit aktualisiert. Blender-Experten werden hier wahrscheinlich kaum etwas Neues erfahren....

Fontbase Tutorial

Fontbase – Fontmanager, Einstellungen & Features

Fontbase ist ein relativ neuer Fontmanager, der viel Aufmerksamkeit unter Gestaltern erhalten hat. Die bisher vorhandenen Möglichkeiten können sich sehen lassen. Die Arbeiten daran sind noch nicht abgeschlossen und es sollen weitere Features folgen....

Renamer Tutorial Free

Renamer – Dateien massenhaft umbenennen

Das freie Umbenennungs-Tool Renamer erlaubt das Umbenennen von Files aller Art über Regeln. Solche Regeln können mit dem Werkzeug hinzugefügt werden. Schon beim Erstellen von Regeln hilft das Tool mit Hinweisen bei eventuellen Konflikten....

Inkscape Tiles, Tilemap, Spritesheet

Inkscape 206 – Kacheln für Games (Tilemap)

Für ein klassisches Plattformer-Game benötigt man Kacheln aus denen die begehbare Umgebung erzeugt werden kann. Ich verwende hier das Voronoi-Muster um mir nach dem Zufallsprinzip Steine generieren zu lassen, die anschließend noch optimiert werden....

Inkscape Voronoi Pattern

Inkscape 205 – Inkscape Voronoi 1/2, Voronoi Muster

Die Möglichkeit Voronoi-Muster (und Diagramme) zu erstellen ist in Inscape, im Gegensatz zu Gimp, fest als Erweiterung eingebaut. Es wird kein Plugin benötigt. Die Anwendungsmöglichkeiten sind vielfältig von Zufallsmustern bis gezielten Einsatz bei Formen....

Cars for 2D Games in Inkscape

Inkscape 203 – Cars for 2D Games

Im folgenden Tutorial werde ich in Inkscape ein hervorragendes, typisches Auto für 2D-Games, wie zum Beispiel für HTML5 Phaser-Games erstellen. Die Vorgehensweise ähnelt sehr dem Aufbau für 3D in Blender, mit einer Blueprint Vorlage....