rgb-labs.com Home

Milkytracker Basics Part 7

Milkytracker – Basics 7, Instruments & Samples

In diesem Part zu Milkytracker werden ganz speziell die Bereiche Instruments und Samples und den Umgang damit beschrieben. Über beide Listen werden spezifische Sounds zu bekannten oder ganz eigenen Instrument-Eigenschaften erstellt. Skills: Easy Beginner...

Blender Hook Modifier Part 2

Blender 254 – Pfade mit Bones & Hook-Modifier (2)

Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....

Blender Hook Modifier

Blender 253 – Kabel, Taue etc. mit Hook-Modifier (1)

Eine neue zweiteilige Mini Tutorial-Reihe zu dem Hook-Modifier startet mit diesem Beitrag. Hier geht es darum Pfade als Kabel, Taue und ähnliches zu animieren. In diesem ersten Part werden unsichtbare Empty-Objekte zur Animation verwendet....

News 2020

News – Gelöschte Bereiche, Videos & Forum

Wie der ein oder andere vielleicht schon bemerkt hat, wurden aus dem Menü einige Bereiche entfernt. Unter anderem ist auch das ungenutzte Forum gelöscht worden. Grund dafür sind Vorbereitungen für die langfristig gesehenen Umstellungen...

Milkytracker – Basics 6, Volume & Effects

In Part 6 der Miklytracker-Reihe werden kommen die zusätzlichen Spalten zu den Informationen zu der Lautstärke (Volume), dem Panning (Wechsel der Speaker, links, rechts), sowie die Effekte zur Sprache. Einfachen Tönen wird Leben eingehaucht....

Milkytracker Basics Part 5

Milkytracker – Basics 5, Bass Line & Melody

In diesem Part wird dem Drum-Beat mit einem einfachen Bass und einer Melodie angereichert. Zur besseren Akzentuierung lassen sich Töne abstoppen. Sind vorhandene Töne zu laut lassen sie sich dem Sound leicht anpassen. Skills:...

Milky Tracker Basics Part 4

Milkytracker – Basics 4, Making a Drum Beat

Bevor es daran geht die verschiedenen Möglichkeiten zur Erzeugung von Tönen zu erkunden, wollen wir erst einmal mit den vorhandenen Instrumenten ein wenig Musik machen. Hier handelt es sich um die Preview von Tönen...

Blender 252 – Softdrink-Dose 5, Material & Nodes

Dies ist der fünfte und letzte Part der Softdrink-Dosen Serie. Das Model erhält seine Materialien und eine Textur. Die Render-Egine wird Eevee sein, mit einer Environment-Map die im finalen Render nicht sichtbar erscheinen soll....

Milkytracker Basics Part 3

Milkytracker – Basics 3, Tracks & Patterns

Es ist wichtig zu verstehen wie sich Songs in Milkytracker zusammensetzen und wie die Patterns auf den Channels und Tracks verteilt werden. Daher hier ein kleines Experiment zur Einführung, bevor es an das Musikmachen...

Milkytracker Basics Part 2

Milkytracker – Basics P2, First Steps [Update]

Die Milkytracker-Oberfläche wirkt im ersten Überblick technisch und abschreckend. Leser mit Vorkenntnis in der Soundbearbeitung können erahnen wie Milkytracker funktionieren kann, während unversierte Benutzer schnell überfordert sind. Dieser Beitrag soll ein wenig Klarheit schaffen....