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Phaser 041 – Boot, Preload & Co (Phaser States)

Mein UFO-Minigame ist bekannt, ich überspringe es bewusst, damit es gut überschaubar bleibt. Hier soll es vorrangig um die boot.js, preload.js, gametitle.js und gameover.js gehen. Aus den vielen Einzelteilen wird langsam ein komplettes Game....

Phaser 040 – Level & More (Phaser States)

Bevor es konkret an eine Loadingbar, ein Intro, einen Timer bzw. Timeout oder Game Over geht, müssen erst einmal die Bedingungen für Szenenwechsel geschaffen werden. Bei Phaser geschieht das über sogenannte States. Etwas Theorie....

Great Inkscape Neon Effect

Inkscape 085 – Neon Effekt, Vektor Version

Neon Effekte sind immer eine coole Sache. Ob Veranstaltungsflyer, Webbanner oder zu anderen Anlässen, etwas leuchtendes ist immer ein Eyecatcher. Dieses Tutorial beschreibt die Erstellung eines Neon-Schriftzug zur Weiterverarbeitung, oder auch als Inkscape Vektorversion....

SVG-Schrift per CSS für Webseite verwenden

Es ist möglich auf Webseiten Schriften zu verwenden, die nicht bei dem Besucher auf dem Rechner installiert sein müssen und doch auf der Webseite angezeigt werden. Hier gibt es die wenigen CSS Codezeilen dazu....

Inkscape 083 – SVG-Schrift konvertieren

Im Prinzip ist dieser Artikel kein echtes Inkscape-Tutorial, aber die Datei wurde mit Inkscape erstellt, insofern hänge ich diesen Beitrag dem ersten Teil an. Konvertiert wird Online und es gibt dazu noch hilfreiche Tips....

Inkscape SVG Font Tutorial

Inkscape 082 – SVG-Schriftarteneditor

Mit Inkscape kann man sich leicht eigene Schriften erstellen. Das Ganze geschieht über ein Standard Inkscape-Tool, dem SVG-Schriftarteneditor Alle Formen und Objekte können später damit als Schriftart, über die Tastatur ausgegeben werden. Um es gleich...

Phaser 039 – Game Controler für mobile Geräte

Bisher funktionierte die Game-Steuerung über Pfeiltasten der Tastatur. Verschwendung pur, denn Phaser-Games eignen sich vorzüglich für mobile Geräte. Hier baue ich das UFO Game um, damit es per Tablet oder Smartphone gesteuert werden kann....

Gimp 100 – Farben mit Gradationskurve korrigieren

Manchmal kommt es vor, dass ein Bild Farbstiche aufweist die man gerne korrigieren möchte. Hier bieten sich die Gradationskurven, bei GIMP kurz Kurven genannt an. Mit ein wenig Fingerspitzengefühl können Bilder damit gerettet werden....

Gimp 099 – Countdown Ani fertig stellen

Dies ist das zweite Kapitel der kleinen Countdown Animations-Serie. Im ersten Teil wurden die Einzelbilder in Inkscape angelegt und gestaltet, in diesem Abschnitt wird die Animation in GIMP zum Laufen gebracht und fertig gestellt....

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