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Blender Archimesh Part 4

Blender 262 – Archimesh 4, Stair, Roof, Interieur

Bei Einrichtungsgegenständen von Archimesh wirklich von Interieur (Inneneinrichtung) zu sprechen ist vielleicht etwas übertrieben, aber immerhin gibt es einige Möglichkeiten zur Raumausstattung wie Küchenschränke, Regale, Bücher, Lampen etc. Auch Treppen und Dächer sind möglich....

Blender Archimesh Part 3

Blender 261 – Archimesh 3, Türen & Fenster

In Part 3 werden einem einfachen, lediglich aus vier Wänden bestehenden Raum Türen und Fenster hinzugefügt. Von Türen und Fenstern gibt es zudem auch verschiedene Varianten, inklusive der Möglichkeit Türblätter und Fensterflügel zu öffnen....

Blender Archimesh Part 2

Blender 260 – Archimesh 2, Room from Draw

Statt einen Raum aus dem Nichts zu beginnen, kann man nach einem Grundriss arbeiten, in Blender Annotation-Linien zeichnen und daraus Wände generieren. Der 3D-Cursor bietet zudem eine weitere Möglichkeit, um gezielt Mauern zu positionieren....

Blender Archimesh Part 1

Blender 259 – Archimesh 1, Addon

In den letzten beiden Blender-Beiträgen ging es um zusätzliche Objekte. Das Addon Archimesh passt gut zu diesem Thema, denn Archimesh bietet eine weitere Möglichkeit, statt der üblichen Primitives zusätzliche Meshes in Blender zu laden....

Speichern Probleme bei Inkscape und Gimp

Speichern Problem mit Inkscape & Gimp

Es gab eine Anfrage zu einem Problem welches beim Speichern von Dateien bei Gimp und beim PNG-Export in Inkscape entsteht. Bei Windows-PCs konnten wir in der Vergangenheit ein ähnliches Problem feststellen. Hier eine Lösungsmöglichkeit....

Blender Annoatation Tool

Blender 258 – Annotation Tool

In der Hauptsache wird das Annotation-Tool dafür verwendet Notizen auf dem Bildschirm zu hinterlassen, wenn man beispielsweise in Teams arbeitet. Es gibt auch Fälle wo Plugins die Linien registrieren und für ihre Funktionen auswerten....

Inkscape 236 – Knob Scale Generator, Plugin

Möglicherweise möchte man einer in Blender erstellten Frontplatte eines technischen Geräts Skalen als Textur hinzufügen oder einfach nur 2D-Zeichnungen anfertigen. Die Inkcape-Erweiterung Knob-Scale-Generator nimmt die Vorarbeit dazu ab. Verfeinerung sind nachträglich ohne weiteres möglich....

Blender 257 – Addon, Extra Objects – Curves

Ähnlich wie die Extra-Objects das zusätzliche Mesh-Objekte anbieten, sind auch die Extra-Curves eine Erweiterung die auf einfachem Wege den Einsatz von zusätzliche Pfaden/Curven ermöglicht. Es bringt nicht nur zusätzliche Modelle, sondern auch stellenweise Erleichterungen....

Blender 256 – Addon, Extra Objects – Mesh

Obwohl es ohne weiteres möglich ist alle erdenklichen Objekte aus einfachen Primitives (Sphere, Cube, Cylinder etc.) zu modellieren kann es zeitweise vorteilhaft sein, Objekte die das AddonsAdd Mesh – Extra Objects mitbringt zu verwenden....

Blender Boids Part 1

Blender 255 – Schwärme & Herden mit Boids

Ein interessantes Thema in Zusammenhang mit Partikeln sind die sogenannten Boids. Boid bedeutet Bird-oid-Object. Das System wurde unabhängig von Blender zur Simulation von Schwarmverhalten bei Vögeln entwickelt. In Blender lassen sich damit Ansammlungen simulieren....