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Gimp Apple-Texture for Blender

Gimp 151 – Apfel Textur, für Blender

Für den kürzlich in Blender modellierten Apfel erstelle ich in diesem Gimp-Part die Textur. Es werden Ebenen und Ebenenmasken, sowie die Farbeinstellungen Helligkeit/Kontrast angewendet. Außerdem verwende ich einfache, relativ schlechte Fotos für die Ebenen-Masken....

Blender Apple Modelling

Blender 123 – Apfel Making of, Blender-Part

Zum Titelbild der Blender 3 Punkt Beleuchtung ergab sich eine Anfrage, ob ich den Apfel als Modeling und Texturing Tutorial erstellen kann. Hier das Tutorial, wobei der Schwerpunkt (Part2) auf der Textur liegen wird....

Blender 3 Point Lighting Tutorial

Blender 122 – Drei Punkt Licht, Basic Lighting Setup

Mehr noch als nach einer Standard-Studioszene schauen viele User nach einem Standard-Licht. Tatsache ist: Ein Standardlicht gibt es nicht! Eigentlich. Als einziges klassisches Licht-Setting kann man dass 3 Punkt-Licht bezeichnen. Zumindest bei sogenannten Stillleben....

Blender 121 – Quicktip, einfache Studioszene (1)

Immer wieder suchen Blender-User nach einer Möglichkeit ganz simple Studio-Szenen (mit Hintergrund) zu erstellen. In diesem Quicktip stelle ich eine klassische Szene vor, die in wenigen Minuten, aus nur einem einzigen Plane-Objekt aufgebaut ist....

Blender Anaglyph Part 2

Blender 120 – Anaglyph 3D Render (Cycles) Part 2/2

In diesem zweiten Teil der Tutorialreihe zum Rendern von anaglyphen Bildern und Animationen erhält die in Teil 1 erstellte Ebene ihre Einstellungen und Render-Settings. Einmal durchgearbeitet kann man sich die Schritte gut merken. Skills:...

Blender Anaglyph Part 1

Blender 119 – Anaglyph 3D Render (Cycles) Part 1/2

Blender bietet die Möglichkeit anaglyphe Bilder zu rendern. Das bedeutet 3D-Bilder von 3D-Objekten. In diesem ersten Part werde ich auf das Szene-Setup eingehen. Wer diesen Teil nicht benötigt, wechselt gleich zu Part 2 über....

VHS Video Glitches

Gimp 150 – VHS Video Glitches

Früher berüchtigt und gefürchtet, heute ein beliebter Effekt der gerade im Video-Filmbereich gerne genommen wird, um dramatisches Found Footage-Material zu zeigen. Man erinnere sich beispielsweise an die Serie Lost, oder den Film Apollo 18....

Gimp 149 – Anaglyph Old School 3D Effekt

Der ein oder andere kann sich vielleicht noch an die guten alten Monsterfilme erinnern, die irgendwann auch als 3D-Fassung mit einer Brille erschienen. Dieser Effekt wurde über 2 Farbebenen realisiert die gegeneinander verschoben wurden....

Blender Kids Trumpet Part 7

Blender 118 – Kids Trumpet 7, Cycles Material [Update]

Die Trompete erhält in diesem Teil ein Material, auf das wir alle weiteren Materialien aufbauen. Besser gesagt: Wir erstellen ein Material in einer bestimmten Farbe und Beschaffenheit, welches dann in anderen Farben kopiert wird....

Blender 117 – Kids Trumpet 6, Final Modelling

Dieses ist der letzte Part, was das Modelling der Kindertrompete angeht. In diesem Beitrag werde ich das Instrument um das Mundstück und den sogenannten Schallbecher erweitern. Dieses ist der kürzeste Part vor dem Texturieren....

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