Blender 267 – Archimesh Roof & Boolean
Ein Dach mit Archimesh zu erstellen ist auf den ersten Blick eine tolle Sache. Bringt aber leider einige Besonderheiten mit, über die man sich im Voraus im Klaren sein sollte. Auf Dach-Elemente lässt sich...
Ein Dach mit Archimesh zu erstellen ist auf den ersten Blick eine tolle Sache. Bringt aber leider einige Besonderheiten mit, über die man sich im Voraus im Klaren sein sollte. Auf Dach-Elemente lässt sich...
Über die erweiterten Einstellungen (Advenced) zu Wänden in Archimesh ist es möglich Mauern für schräge Dächer vorzubereiten, die Spitze (der Giebel) kann dabei versetzt werden. Es gibt aber Fälle, besondere Grundrisse, wo das Ganze...
Dieser Beitrag bearbeitet die Rooms weiter, die in Blender 263 mit der DXF-Vorlage erstellt wurden. Man kann separate aufgebaute Räume aus Primitives und Archimesh-Objekte kombinieren. Außerdem beschäftigt sich dieser Part mit der Auswahl von...
DXF-Dateien kommen eigentlich von AutoCAD. Inkscape-Zeichnungen können allerdings in diesem Format exportiert werden. In Blender hat das den Vorteil das die Nodes genutzt werden können um dort beim Verschieben und Extrudieren einzurasten. Skills: Easy...
Bei Einrichtungsgegenständen von Archimesh wirklich von Interieur (Inneneinrichtung) zu sprechen ist vielleicht etwas übertrieben, aber immerhin gibt es einige Möglichkeiten zur Raumausstattung wie Küchenschränke, Regale, Bücher, Lampen etc. Auch Treppen und Dächer sind möglich....
In Part 3 werden einem einfachen, lediglich aus vier Wänden bestehenden Raum Türen und Fenster hinzugefügt. Von Türen und Fenstern gibt es zudem auch verschiedene Varianten, inklusive der Möglichkeit Türblätter und Fensterflügel zu öffnen....
Statt einen Raum aus dem Nichts zu beginnen, kann man nach einem Grundriss arbeiten, in Blender Annotation-Linien zeichnen und daraus Wände generieren. Der 3D-Cursor bietet zudem eine weitere Möglichkeit, um gezielt Mauern zu positionieren....
In den letzten beiden Blender-Beiträgen ging es um zusätzliche Objekte. Das Addon Archimesh passt gut zu diesem Thema, denn Archimesh bietet eine weitere Möglichkeit, statt der üblichen Primitives zusätzliche Meshes in Blender zu laden....