Verschlagwortet: Blender Animation
Ob bei Charactern, Robotern, bei Maschinen oder sonstigen technischen Aufbauten kommt es immer gut wenn Items aufgehoben, transportiert und wieder abgelegt werden können. Zu diesem Zweck gibt es den leicht anwendbaren Constraint Child of....
In Part 2 wird dem Versuchsaufbau des Industrie Roboters das Rigging hinzugefügt. Es wird ein Skelett erstellt und die einzelnen Bones mit den Objekten verbunden. Am Ende wird die Bewegungsfreiheit über Bone Constraints eingeschränkt....
Von einer Scheibe zu sich exakt drehenden Zahnrädern. In diesem Beitrag wird in Minutenschnelle ein einfaches Zahnrad modelliert und dann mit Blender Constraints versehen. Die erlauben das beispielsweise Rotationswerte auf andere Objekte übertragen werden...
Ebenso wie mehrere Einzelbildsequenzen in den VSE-Editor geladen werden können, lassen sich auch mehrere Videoclips importieren und auf Originalgröße skalieren und anzeigen. Außerdem geht es in diesem Teil um die interessanten Meta-Strips (gruppierte Strips)....
Im vorangegangenen Teil zum Erstellen eines einfachen Movie wurden bewusst einige Punkte außer Acht gelassen, um auf gewisse Problematiken aufmerksam zu machen. Hier nun die sauberen Lösungen dazu wo Start- und Endframes verwendet werden....
Im günstigsten Fall hat man eine Smoke Simulation als Einzelbilder gerendert. Vorausschauender Weise (möglicher Blender-Crash) eine gute Wahl. In diesem Tutorial wird diese Bildsequenz im Blender Video-Sequence-Editor zusammengesetzt und erhält Titel, Abspann und Übergänge....
Ein weiteres Tutorial zum Thema Smoke soll die verschiedenen Effekte bei verschiedenen Einstellungen aufzeigen. Nicht immer sind höchste Settings sinnvoll und für alle Motive gleich geeignet. Hier findet man keine Geheimtips, sondern nur Hilfestellungen....
Im ersten Teil des Blender Quick Smoke-Tutorials in Blender 2.8 wurden die grundsätzlichen Einstellungen beschrieben. In diesem Part kommen weitere Settings hinzu die für eine lebendigere Darstellung in einer Abbildung und/oder Animation sorgen werden....
Rauch in Blender kann einer Szene, besser gesagt einem Objekt über die Physics-Palette oder ganz einfach über die Quick-Effects hinzugefügt werden. Der Quick-Effect Smoke hat den Vorteil das gleich ein Grundmaterial mit angelegt wird....
Mancherorts liest man im Netz von Blender als VFX-Alternative zu After-Effects. Blender kann VFX-Effekte aber als AE-Alternative ist Blender keinesfalls gedacht. Blender bietet dennoch viele und gute Funktionen seine Videos zu bearbeiten und veröffentlichen....