Verschlagwortet: Blender COA Tools
Dieses Wunsch-Tutorial beschreibt den Import der Sample-Files von COA Tools in Blender 2.8.x (mittlerweile wurde Blender auf 2.8.2 geupdatet). Eine typische Situation die Beginner aufgrund der Fensteranordnung einigermaßen erschreckt. Die Lösung ist relativ einfach....
Die Sample-Files die dem COA Tools-Ordner beiliegen eignen sich bestens, um den Import der Bilddateien über den JSON-File zu testen. Interessant hierbei sind auch die verschiedenen Ansichten die als Slot-Objecte gepackt verwendet werden können....
In diesem Beitrag werden vier leicht überschaubare Themen zu den Coa-Tools behandelt. Es wird eine einfache Animation erstellt und als Action angelegt. Zum Rendern gehört eine Kamera die in der orthogonalen Ansicht ausgerichtet wird....
Über die Coa Tools lassen sich nicht nur Character und andere Objekte in der Bauweise eines Hampelmann (getrennte Körperteile) importieren und verarbeiten, es lassen sich auch PNG-Bilder verformen. Dazu werden Mesh und Bones verwendet....
Der zweite Part der kleinen COA Tools Tutorial-Reihe beschäftigt sich mit der Armature und den Bones (Skelett) zu einer ersten 2D-Animation. Außerdem erhält der blueKnight eine Inverse Kinematik für leichteres animieren und realistischere Bewegungsabläufe....
Es folgt eine kleine Blender-Serie zu den COA Tools, einem Plugin über das sich 2D-Objekte in Blender importieren und animieren lassen. Dieser Part startet allerdings nicht mit Bones, sondern mit den ebenso interessanten Slot-Objekten....