Verschlagwortet: Blender Curves
Ähnlich wie die Extra-Objects das zusätzliche Mesh-Objekte anbieten, sind auch die Extra-Curves eine Erweiterung die auf einfachem Wege den Einsatz von zusätzliche Pfaden/Curven ermöglicht. Es bringt nicht nur zusätzliche Modelle, sondern auch stellenweise Erleichterungen....
Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....
Eine neue zweiteilige Mini Tutorial-Reihe zu dem Hook-Modifier startet mit diesem Beitrag. Hier geht es darum Pfade als Kabel, Taue und ähnliches zu animieren. In diesem ersten Part werden unsichtbare Empty-Objekte zur Animation verwendet....
In Teil 2 zum Thema Fun mit Pfaden in Blender wird das Bevel-Object vorgestellt mit dem über eine einfache Röhre hinaus Formen (aus Pfaden) verwendet werden können. Zusätzlich kommt das Taper-Object zum Einsatz ....
Bezier- und Nurbs-Curves scheinen an sich eine relativ einfache und triviale Sache zu sein, aber man kann damit wirklich vieles bewerkstelligen. In diesem Beitrag werden Basics wiederholt, Hinweise gegeben und auf Tücken aufmerksam gemacht....