Verschlagwortet: Blender Inkscape
Im dritten Teil der kleinen Inkscape Ornamente Serie wird ein Muster nachgebaut, das manchen vielleicht aus einer gefeierten HBO-Fernsehserie bekannt sein könnte. Der SVG Pfad soll später in Blender als Fensterläden oder Fensterblenden dienen....
In diesem ersten Teil zum Thema Animationen mit Bones wird ein einfacher Character auf der Low-Poly-Basis (nur wenige Polygone werden eingesetzt) für das Verbonen (das Objekt mit Knochen) und zur Animation gebaut und vorbereitet....
Pfade aus Inkscape heraus zu exportieren und in Blender zu verwenden ist Prinzip einfach, wenn man die Feinheiten in der Sache kennt. Blender bietet auch Pfade, aber manche Vorlagen hat man oft als SVG-Pfade....
In diesem Beitrag geht es darum Rahmen aller Art (Bilderrahmen etc.) zu erstellen. Einerseits handelt es davon Profile anzufertigen. Zusätzlich wird das Shear-Tool vorgestellt, mit dem es möglich ist genaue Winkel ohne Verzerrung anzufertigen....
Im zweiten Teil der Blender-Miniserie wird der vorher modellierten Böller die UV-Abwicklung vorgenommen. Anschließend wird die Map aus Blender exportiert, damit sie in einem Bildbearbeitungsprogramm mit einer Material Textur versehen und abgespeichert werden kann....
Im ersten Tutorial im neuen Jahr soll eine Knaller in Blender erstellt werden. Für den Knallkörper wird ein Zylinder genutzt und für die Lunte ein normaler Pfad, der über die Einstellungen eine Materialstärke erhält....
Im zweiten Teil der kleinen Autoscheinwerfer-Serie wird die Displacement-Map in Inkscape angelegt. Das Muster in Graustufen könnte auch in Gimp gebaut werden, aber Inkscape bringt eigene Muster mit, die sich sehr gut einsetzen lassen....
In Part 2 der Case-Serie wird die UV-Map aus Blender als Design-Vorlage genutzt. Ziel ist es einen Verpackungs-Dummy zu erstellen, wie er für Präsentationen genutzt wird. Eine Fingerübung im Umgang mit Blender und Inkscape....