Verschlagwortet: Blender Modeling

Blender Archimesh & Boolean

Blender 265 – DXF & Archimesh-Objekte

Dieser Beitrag bearbeitet die Rooms weiter, die in Blender 263 mit der DXF-Vorlage erstellt wurden. Man kann separate aufgebaute Räume aus Primitives und Archimesh-Objekte kombinieren. Außerdem beschäftigt sich dieser Part mit der Auswahl von...

Blender DXF, Snap, Solidify

Blender 264 – Grundriss mit DXF-Addon

DXF-Dateien kommen eigentlich von AutoCAD. Inkscape-Zeichnungen können allerdings in diesem Format exportiert werden. In Blender hat das den Vorteil das die Nodes genutzt werden können um dort beim Verschieben und Extrudieren einzurasten. Skills: Easy...

Blender Measure Tool

Blender 263 – Measure Tool

Das Measure Tool liegt griffbereit in der Toolbar und ist einfach zu bedienen, Kenntnisse vorausgesetzt. Es können Strecken und Winkel damit gemessen werden. Zur Kontrolle oder als Alternative zum Messen gibt es die Measurement-Option....

Blender Archimesh Part 4

Blender 262 – Archimesh 4, Stair, Roof, Interieur

Bei Einrichtungsgegenständen von Archimesh wirklich von Interieur (Inneneinrichtung) zu sprechen ist vielleicht etwas übertrieben, aber immerhin gibt es einige Möglichkeiten zur Raumausstattung wie Küchenschränke, Regale, Bücher, Lampen etc. Auch Treppen und Dächer sind möglich....

Blender Archimesh Part 3

Blender 261 – Archimesh 3, Türen & Fenster

In Part 3 werden einem einfachen, lediglich aus vier Wänden bestehenden Raum Türen und Fenster hinzugefügt. Von Türen und Fenstern gibt es zudem auch verschiedene Varianten, inklusive der Möglichkeit Türblätter und Fensterflügel zu öffnen....

Blender Archimesh Part 2

Blender 260 – Archimesh 2, Room from Draw

Statt einen Raum aus dem Nichts zu beginnen, kann man nach einem Grundriss arbeiten, in Blender Annotation-Linien zeichnen und daraus Wände generieren. Der 3D-Cursor bietet zudem eine weitere Möglichkeit, um gezielt Mauern zu positionieren....

Blender Archimesh Part 1

Blender 259 – Archimesh 1, Addon

In den letzten beiden Blender-Beiträgen ging es um zusätzliche Objekte. Das Addon Archimesh passt gut zu diesem Thema, denn Archimesh bietet eine weitere Möglichkeit, statt der üblichen Primitives zusätzliche Meshes in Blender zu laden....

Blender 257 – Addon, Extra Objects – Curves

Ähnlich wie die Extra-Objects das zusätzliche Mesh-Objekte anbieten, sind auch die Extra-Curves eine Erweiterung die auf einfachem Wege den Einsatz von zusätzliche Pfaden/Curven ermöglicht. Es bringt nicht nur zusätzliche Modelle, sondern auch stellenweise Erleichterungen....

Blender 256 – Addon, Extra Objects – Mesh

Obwohl es ohne weiteres möglich ist alle erdenklichen Objekte aus einfachen Primitives (Sphere, Cube, Cylinder etc.) zu modellieren kann es zeitweise vorteilhaft sein, Objekte die das AddonsAdd Mesh – Extra Objects mitbringt zu verwenden....

Blender Hook Modifier Part 2

Blender 254 – Pfade mit Bones & Hook-Modifier (2)

Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....