Verschlagwortet: Blender Modifier
Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....
Eine neue zweiteilige Mini Tutorial-Reihe zu dem Hook-Modifier startet mit diesem Beitrag. Hier geht es darum Pfade als Kabel, Taue und ähnliches zu animieren. In diesem ersten Part werden unsichtbare Empty-Objekte zur Animation verwendet....
Kurz vor dem vierten Advent ein Weihnachts-Tutorial für Blender. In Part 1 wird eine Weihnachtsmütze aus einem Zylinder erstellt. Über Physics und Cloth (Stoffsimulation) entsteht ein Faltenwurf der letztendlich die Form der Mütze bestimmt....
Das Tutorial zu der Icosphere die gebevelt und mit Softbody versehen wird erscheint vielleicht vorerst einmal aufwendig, ist aber auch von Beginnern zu bewältigen. Eine Icosphere erstellen, mit Bevel versehen und einfache Physics-Einstellungen vornehmen....
Nicht immer ist die UV-Sphere die beste Wahl, wenn es darum geht Objekte basierend auf Kugeln zu modellieren. Daher gibt es in Blender die Icosphere die komplett aus Dreiecken besteht und oftmals geeigneter ist....
Bisher wurde zum Faken einer Geometrie eine NormalMap genutzt. In diesem Beitrag geht es darum eine nicht modellierte Geometrie zu faken, was nicht bedeutet das dazu nicht auch zahlreiche Vertices und Faces nötig sind....
Im Prinzip ist die Methode das Licht flackern zu lassen dieselbe wie im Tutorial Blender 167 mit dem Unterschied das hier mehrere Keyframes gesetzt werden um die Helligkeit besser unter Kontrolle halten zu können....
Ganz schön wäre, wenn bei der Einstiegsluken-Animation beim Auftreffen der Platte auf den Boden eine Kamera Erschütterung auftreten würde. Dazu kann der Noise-Modifier im Graph-Editor verwendet werden. Einige wenige Einstellungen und die Erde bebt....
Das in Gimp-Tutorial 156 verwendete Titelbild und Beispielobjekt wurde mit Blender, unter Verwendung des Wireframe-Modifier erstellt. In diesem Teil stelle ich den Modifier gesondert vor und beschreibe die verschiedenen Einstellungs-Optionen, die unterschiedliche Ergebnisse darstellen...
Hier nun der lang ersehnte letzte Part der diesjährigen Halloween Tutorial-Reihe. Die Grundform erhält nun sein typisches Gesicht, das mit einem Boolean-Modifier geschnitten wird. In das Kürbis-Innere platziere ich zusätzlich ein helles, gleißendes Licht....