Verschlagwortet: Blender Modifier
Im ersten Teil des Blender Halloween-Tutorials geht es darum einen Kürbis zu erstellen, der später, in einem zweiten Teil, das typische Gesicht einer Jack-O-Laterne erhält. Eingesetzt werden der Mirror-, der Array-, und der Surface-Modifier....
Zum Titelbild der Blender 3 Punkt Beleuchtung ergab sich eine Anfrage, ob ich den Apfel als Modeling und Texturing Tutorial erstellen kann. Hier das Tutorial, wobei der Schwerpunkt (Part2) auf der Textur liegen wird....
Die Trompete erhält in diesem Teil ein Material, auf das wir alle weiteren Materialien aufbauen. Besser gesagt: Wir erstellen ein Material in einer bestimmten Farbe und Beschaffenheit, welches dann in anderen Farben kopiert wird....
Dieses ist der letzte Part der Kindertrompeten Modeling Serie. In diesem Part soll das Instrument um das Mundstück und den sogenannten Schallbecher erweitern werden. Dieses ist bei weitem der kürzeste Part vor dem Texturieren....
In Teil 5 hat der Mirror Modifier ausgedient. Alles Weitere wird von Hand bearbeitet, was aber nicht bedeutet es würde hier keine Arbeitserleichterungen geben. Blender bietet viele Methoden an, gleichzeitig mehrere Bereiche zu bearbeiten....
Teil 4 der kleinen Blender Kindertrompeten Serie. Hier möchte ich den unteren Bügel anbringen. Die Vorgehensweise ist prinzipiell die gleiche wie in Teil drei, nur der Bogen wird in einer etwas anderen Weise modelliert....
In Teil 3 beschreibe ich wie man Öffnungen an ein Werkstück anbringt, um sie dann gleich wieder zu verschließen, wodurch je nach Objekt als Anschluss passende Verbindungen entstehen. Gut für Instrumente, Rohrverbindungen und Technik....
Im zweiten Teil der Blender Kids Trumpet-Tutorialserie geht es um das Modeling und eine vorteilhafte Modelingtechnik zu finden. Ziel soll einerseits sein die Arbeit zu erleichtern und gleichzeitig die höchst mögliche Genauigkeit zu gewährleisten....
An vierter Stelle, in der Spalte Generate steckt ein Modifier der sich leicht abhebt. Es handelt sich um den Build Modifier, denn der arbeitet seine Schritte im Verlauf der Zeitleiste, quasi als Animation ab....
Der nächste Modifier in der Liste unter Generate ist der Boolean Modifier. Mit dem Boolean Modifier können Objekte von anderen Objekten abgezogen, zu einer Einheit verschmolzen oder auch geschnitten werden (Intersect, Union und Differenz)....