Verschlagwortet: Blender Rendering
Im zweiten Teil der Blender Kids Trumpet-Tutorialserie geht es um das Modeling und eine vorteilhafte Modelingtechnik zu finden. Ziel soll einerseits sein die Arbeit zu erleichtern und gleichzeitig die höchst mögliche Genauigkeit zu gewährleisten....
Es folgt eine Reihe Tutorials die den Bau einer bunten Kinder-Trompete zum Thema hat. Es werden viele interessante Dinge behandelt, wie das Modellieren mit Mirror-Modifier, anfertigen und schließen von Löchern, Licht, Szene und Material....
Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....
Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....
Der letzte Teil der kleinen Rollerball-Serie gibt einen Überblick zu den vielfältigen Cycles Render-Einstellungen. In überschaubarer Weise wird versucht, dem Beginner gewisse Grundkenntnisse zu vermitteln, auf die man in späteren Projekten weiter aufbauen kann....
Bisher besteht die Animation aus physikalischen Berechnungen und nicht aus echten Bildern. Hat man seine Szene soweit fertiggestellt, gibt es die Möglichkeit Keyframes zu „backen“. Außerdem sollen statt einer, zwei Kameras zum Einsatz kommen....
Im dritten und letzten Teil der Böller-Miniserie wird ein Material in Cycles, bestehend aus einer Image-Textur erstellt. Eine Image-Textur kann die Beschaffenheit eines Materials oder jedes andere Bild erstellt mit Gimp oder Inkscape sein....
Bildergalerie einer klassischen Gitarre in Blender von 2015. Render-Engine war seinerzeit Blender-Render.
Im vierten und letzten Teil geht es darum die Schachtel auszuleuchten, die Kamera günstig zu platzieren, damit das Objekt zur Geltung kommt und zuletzt zu rendern. Beginner-freundliche Grundeinstellungen zu Licht, Kamera und Cycles Renderer....
Ursprünglich befand sich hier ein Beitrag zu dem sogenannten Blender-Render. Diese etwas unzeitgemäße Render-Engine wurde in Blender 2.8 komplett entfernt und durch EEVEE ersetzt. Der Artikel beschreibt daher neuerdings die Renderer Cycles und EEVEE....