Verschlagwortet: Blender Tips

Blender Axis Global & Local

Blender 188 – Achsen, Global & Local

Beim Thema Transformation, Rotationen und im Zusammenhang mit Bones auf lokaler oder globaler Ebene, kommt es immer wieder zu kleinen Unsicherheiten. Daher ein kurzer Beitrag mit Basics dazu. Ein Erklärungsversuch auf ganz einfacher Basis....

Blender 2.8 Knife Tool

Blender 185 – Knife-Tool und alternative Methoden

Das Blender Knife Tool war einmal ein relativ ärmliches Werkzeug, hat aber nicht erst seit Blender 2.8 einen riesigen Entwicklungsschritt durchgemacht. Es bietet allerhand Optionen und für spezielle Fälle hat man sogar alternative Methoden....

Blender 2.8 Snapping & Automerge

Blender 184 – Snapping & Auto Merge

Ging es im Beitrag Blender 183 darum kreisrunde Öffnungen zu schaffen, sollen in diesem Part die Öffnungen wieder verschlossen werden. Dazu werden zwei sehr hilfreiche Optionen eingesetzt: das Snapping und Auto Merge wird aktiviert....

Blender 2.8 Make Circles

Blender 183 – Rechtecke zu Kreisen, 3 Wege

In diesem Tutorial werden 3 Wege beschrieben wie man Quadrat-förmig angeordnete Vertices in eine Kreisform bringen kann. Eine der Varianten wird mit einem Addon ausgeführt das vorher in den Preferences (Voreinstellungen) aktiviert werden muss....

Blender 181 – LoopCut vs Subdivide

Da die Frage auftauchte, ein Quicktip zum Unterteilen von Objekten. Zum einen funktioniert das mit dem Loop-Cut und wurde schon häufiger angewendet. Aber auch das Subdivide eignet sich hervorragend mit den Möglichkeiten der Eingrenzung....

Blender 2.8 News June 2019

Blender 178 – Quick Favorites und weitere News

Wer sich täglich die neueste Blender Beta-Version in den letzten Tagen gedownloadet hat denkt vielleicht es geht nur langsam voran. Tatsächlich ist das Team aber unermüdlich mit Verbesserungen beschäftigt. Auch an der Benutzerfreundlichkeit (Usability)....

Blender Bezier Curves Wiki

Blender 162 – Bezier & Nurbs Curves, Pfade

Eine Beschreibung von Bezier- und Nurbs-Curves im Blender 2.8-Look. Im Besonderen Bezier-Curves sind vielseitig einsetzbar und daher häufig anzutreffen. Die zahlreichen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung reichen vom Richtungspfad bis hin zur Konvertierung zu einem Mesh....