Verschlagwortet: Blender Tips

Blender Selection Methodes

Blender 148 – Selection Basics, Tips & Tricks (+Blender 2.8)

Um das Thema Auswahl, Auswahlverfahren und das Arbeiten mit Auswahlbereichen kompakt aufzuführen, ist dieser, gerade für Beginner geeignete Beitrag entstanden. Es werden Basics wie die Standard Auswahlwerkzeuge behandelt und ebenso leichte fortgeschrittene Techniken beschrieben....

Blender pack & unpack external Data

Blender 135 – Externe Daten packen/entpacken, Quicktip

Manchmal möchte man Blender-Dateien die Texturen etc. beinhalten jemandem zur weiteren Verwendung weitergeben. Ungünstigerweise befinden sich solche Dateien irgendwo. Günstigerweise gemeinsam in einem Projektordner. Solche Daten können aber auch in eine Blender-Datei hineingepackt/entpackt werden....

Blender Link & Append Tutorial

Blender 134 – Link & Append, Unterschied und Möglichkeiten

Im Alltag stießen wir aktuell auf Verständnisprobleme beim Zuarbeiten und Datenaustausch von Dateien/Objekten, bei komplexen Szenen, mit vielen Einzelteilen. Guter Anlass ein Tutorial zu eher organisatorischen Dingen einzustellen, die früher oder später jedermann betreffen....

Blender 2.8 Shortcuts User Preferences

Blender 131 – Blender 2.8-Shortcuts anpassen & ändern

Shortcuts runden den Workflow ab. Aber was tun, wenn persönliche Einstellungen oder Shortcuts plötzlich fehlen, oder durch neue Versionen anderweitig belegt sind? Anleitung zu den helfenden User Preferences, am aktuellen Beispiel von Mesh Select-Mode....

Blender 2.8 Shortcuts

Blender 129 – Blender 2.8 Shortcuts (Basics)

Blender befindet sich derzeit im Beta-Stadium und kurz vor der Veröffentlichung. Hier sind die handelsüblichen, recht alltäglichen Shortcuts aufgelistet und werden von Zeit zu Zeit aktualisiert. Blender-Experten werden hier wahrscheinlich kaum etwas Neues erfahren....

Blender UV Organisation

Blender 128 – UV sortieren, organisieren

In vielen Fällen ist es möglich einzelne Teile einer UV-Map so zu organisieren, das absolut gleiche Teile übereinander liegen. Insgesamt spart man sich damit nicht nur Arbeit. Hier einige interessante Tips und Shortcuts dazu....

Blender 2.8 Preview

Blender 127 – Blender 2.8 kommt. Bald! [Update]

Der letzte große Meilenstein, Blender 2.5, liegt nun auch schon wieder circa 8 Jahre zurück. Jetzt ist Blender 2.8 ist auf dem besten Weg zur baldigen Veröffentlichung. Hier eine erste kurze Vorstellung verschiedener Änderungen....

Blender 125 – Kürbis Tweaking, Details bearbeiten

In diesem zweiten Part geht es darum einige Details des Kürbisses auszuarbeiten. Der Pflanzenstängel wird sogar komplett neu erstellt, um Vertices einzusparen. Zuletzt erhalten die beiden Objekte ein besser überarbeitetes, leicht Cartoon mäßiges Material...