Verschlagwortet: Blender Video

Render Tracking in Blender

Blender 287 – Motion Tracking 3, Render Video

Aus der Motion Tracking-Arbeitsoberfläche heraus lässt sich ein getracktes Video nicht rendern. Für diesen finalen Schritt ist der Bereich Compositing vorgesehen. Das scheint auf den ersten Blick umständlich, ist aber im Prinzip ganz einfach....

Motion Tracking in Blender

Blender 286 – Video stabilisieren, Motion Tracking 2

Wer den Beitrag 284 durchgearbeitet hat, wird beim Endprodukt und gerade beim Rendern bemerken wie die einzelnen Bilder von einer Position zur anderen springen, was das Verwackeln verursacht. Solche Videos können leicht stabilisiert werden....

Blender 285 – Motion Tracking 1, Tips

In diesem ersten Part zum Motion Tracking in Blender gibt es Tips und verschiedene Hinweise darauf wie ein sauberes Motion Trackin möglich ist. Was ist machbar und was ist schwierig, was sind mögliche Tücken,...

Blender Video Effect Strip

Blender 284 – VSE, Rotating Videos, Effect Strip

Je nachdem mit welcher Hardware Videos aufgenommen wurden, ist es möglich, dass die Clips in Blender falsch ausgerichtet sind und beispielsweise rotiert werden müssen. Solche Aufgaben (rotieren, transformieren etc.) werden über einen Effect-Strip vorgenommen....

Blender VSE Startframes Endframes

Blender 176 – VSE, mehr Übergänge, Start- & Endframes [Update]

Im vorangegangenen Teil zum Erstellen eines einfachen Movie wurden bewusst einige Punkte außer Acht gelassen, um auf gewisse Problematiken aufmerksam zu machen. Hier nun die sauberen Lösungen dazu wo Start- und Endframes verwendet werden....

Blender Video Sequence Editor

Blender 175 – Video Sequence Editor, Making a Movie

Im günstigsten Fall hat man eine Smoke Simulation als Einzelbilder gerendert. Vorausschauender Weise (möglicher Blender-Crash) eine gute Wahl. In diesem Tutorial wird diese Bildsequenz im Blender Video-Sequence-Editor zusammengesetzt und erhält Titel, Abspann und Übergänge....

Stable Rigid Body

Blender 073 – Rigid Body Stability, Tips, Tuning [Update]

Bei Türmen mit zunehmender Anzahl an Objekten sollte man ein wenig Überblick über die Einstellungen haben, mit denen man die Stabilität positiv beeinflussen kann. Hier gebe ich Tips zu unterschiedlichen Möglichkeiten und hilfreichen Optionen....

Blender Automatic Keyframe

Blender 070 – Basic Animation, Auto Keyframe

Bisher wurden Keyframes für Animationen von Hand gesetzt. Manchmal kann man sich die Arbeit an Animationen etwas erleichtern, indem man das automatische Setzen von Keyframes aktiviert. Diese Keyframes können auf ein Minimum eingeschränkt werden....

Blender Graph-Editor Basics

Blender 068 – Basic Animation #2, Graph-Editor

Es ist zwar so, dass der Graph-Editor den Beginner gerne abschreckt, aber einmal damit auseinandergesetzt, lernen ihn viele auch sehr schnell schätzen. Tatsächlich ist der Graph-Editor eine geniale Möglichkeit Animation (fein-)zu justieren und steuern....

Blender Basic Animation Infos

Blender 067 – Basic Animation Infos #1

Der Artikel beinhaltet grundlegendste Arbeitsschritte zur Erstellung einer Animation. Sehr einfach und bestens geeignet um sich langsam in das Thema einzuarbeiten. Und überschaubar, um im zweiten Teil als Beispiel für den Graph-Editor zu dienen....

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