Verschlagwortet: Gimp Plugin

Davids Batch Processor

Gimp 109 – Batch, Stapelverarbeitung

Vor der Urlaubszeit und Urlaubsfotos, ein vielleicht brauchbarer Hinweis auf ein Gimp-PlugIn, mit dem es möglich ist viele Bilder mit nur wenigen Klicks auf ein Vorschauformat zu bringen, oder auch anderweitig weiter zu bearbeiten....

Planeten in Gimp

Gimp 100 – Planeten in Gimp

Dies ist ein für Gimp-Einsteiger gut nachvollziehbares Tutorial zum Thema Planeten erstellen mit Gimp. Es werden Ebenen, Ebenenmasken, und Filter verwendet. Wer möchte und mit Gimp 2.8.22 arbeitet kann auch das Water Riple-Plugin einsetzen....

Gimp CMYK

Gimp 060 – Plugin für CMYK, Separate+ Download & Install

Wer seine Grafiken ausdrucken möchte, sollte die Bilder in den CMYK-Farbraum konvertieren. CMYK bedeutet, Cyan, Magenta, Yellow und Key (Schwarz). Bildschirme arbeiten hingegen mit den Lichtfarben RGB (Rot, Grün, Blau) was umgerechnet werden muss....

Gimp Save for Web

Gimp 057 – Save for Web, Gimp 2.8.22

Bilder werden in Gimp in der Regel über Exportieren als… abgespeichert. Ein Plugin Namens Save for Web gibt zusätzliche Flexibilität und hilft dabei Dateien kleinzuhalten. Die Dateigrößen werden inklusive einer Qualitätsvorschau angezeigt. Skills: Easy...

Gimp 3D Text Plugin

Gimp 056 – 3D-Effekt, Gimp 2.8.22 (Plugin)

Dieser Beitrag beschäftigt sich mit dem Thema 3D-Text & Objekte, nur soll hier der Effekt über ein Plugin namens 3D Text erstellt werden. Plugins für Gimp müssen allerdings gedownloadet und in Gimp installiert werden....

Gimp Normal Map Plugin

Gimp 038 – NormalMap von Farbbild erstellen

Genau wie S/W-Bilder können auch farbige Bilder zu NormalMaps verarbeiten werden. Man öffne sich dazu ein Bild seiner Wahl, vorzugsweise die Textur einer Wand, einer Mauer, Fliesen oder Böden und folge den weiteren Beschreibungen....

NormalMap – Was ist eine NormalMap?

Im Gamebereich ist es sinnvoll 3D-Modelle einzusetzen, die möglichst wenige Polygone haben. Viele Polygone benötigen viel Rechenleistung. Daher setzt man gerne Lowpoly-Objekte ein, mit einer Normalmap versehen, damit sie Details erhalten, wo keine sind....