Markiert: Normalmap

Blender Normal From Object

Blender 193 – Bake Normal from Object (Cycles)

In Part 1 wurde eine NormalMap in Blender von einer einfachen flachen Plane erstellt und gebacken. In diesem Fall soll ein dreidimensionales Objekt mit beispielsweise herausragenden (erhabenen) Nieten abgewickelt und als NormalMap ausgegeben werden....

Blender Bake Normal Map

Blender 186 – Bake Normal Maps (Cycles)

Das Thema NormalMap wurde hier schon mehrmals angesprochen, extern hergestellt. In diesem Teil geht es allerdings darum NormalMaps innerhalb von Blender zu erstellen indem die Struktur von einem HighPoly- auf ein LowPoly-Objekt übertragen wird....

Gimp 038 – NormalMap von Farbbild erstellen

Genau wie S/W-Bilder können auch farbige Bilder zu NormalMaps verarbeiten werden. Man öffne sich dazu ein Bild seiner Wahl, vorzugsweise die Textur einer Wand, einer Mauer, Fliesen oder Böden und folge den weiteren Beschreibungen....

Gimp 037 – NormalMap von S/W Bild erstellen

Wie im Kapitel vorher beschrieben wurde, werden NormalMaps in 3D Programmen verwendet, um Struktur zu simulieren, um Polygone zu sparen. In diesem Teil beschreibe ich die Arbeitsschritte, um eine Normalmap in GIMP zu erstellen....

Gimp 036 – Normalmap Plugin, Download & Install

Um mit Gimp eine NormalMap erstellen zu können, muss ein Plugin installiert werden. Selbst für Neueinsteiger kein Problem. Was man lediglich in Erfahrung bringen muss ist, ob man ein 32 oder 64Bit Betriebssystem hat....

NormalMap – Was ist eine NormalMap?

Im Gamebereich ist es sinnvoll 3D-Modelle einzusetzen, die möglichst wenige Polygone haben. Viele Polygone benötigen viel Rechenleistung. Daher setzt man gerne Lowpoly-Objekte ein, mit einer Normalmap versehen, damit sie Details erhalten, wo keine sind....

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