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Fontbase Tutorial

Fontbase – Erste Schritte und Einstellungen

Fontbase ist ein relativ neuer Fontmanager, der viel Aufmerksamkeit unter Gestaltern erhalten hat. Die bisher vorhandenen Möglichkeiten können sich sehen lassen. Die Arbeiten daran sind noch nicht abgeschlossen und es sollen weitere Features folgen....

Fontbase – Cooler Style und coole Features

Nicht mehr ganz so neu, aber relativ jung ist der freie Fontmanager Fontbase. Ich nutze ihn seit einiger Zeit und kann die Schriften-Verwaltung aufgrund seiner coolen Features und seines Styles empfehlen. Hier eine erste,...

SVG-Schrift per CSS für Webseite verwenden

Es ist möglich auf Webseiten Schriften zu verwenden, die nicht bei dem Besucher auf dem Rechner installiert sein müssen und doch auf der Webseite angezeigt werden. Hier gibt es die wenigen CSS Codezeilen dazu....

Inkscape 083 – SVG-Schrift konvertieren [Update 2018]

Im Prinzip ist dieser Artikel kein echtes Inkscape-Tutorial, aber die Datei wurde mit Inkscape erstellt, insofern hänge ich diesen Beitrag dem ersten Teil an. Konvertiert wird Online und es gibt dazu noch hilfreiche Tipps....

Wissenswertes über Schriften, Teil 2

In diesem zweiten Teil über Schriften geht es um alltägliche Dinge. Texteigenschaften die fast immer auftauchen wie Laufweite, Zeilenabstand und andere Einstellungen, die immer wieder auftauchen, wo Schrift angewendet wird. Es gibt Texte die...

Wissenswertes über Schriften, Teil 1 [Update]

In diesem Beitrag geht es um Schriften und wissenswerte Eigenschaften und Begriffe. Den gesamten Bereich nennt man Typografie und das ist eine Wissenschaft für sich. Hier einige grundlegende Informationen, die sich lohnen zu wissen....

Phaser 032 – Bitmap Text im Game, dynamisch

Zuletzt wurde statischer Text ausgegeben. In diesem Teil geht es darum Textelemente dynamisch darzustellen. Die Anzeigen für Energy, Health, Gold, Minerale und dergleichen können so stets, in Echtzeit, auf den neuesten Stand gebracht werden....

Phaser 031 – Bitmap Text für schönere Schrift

Text in einem Phaser-Game auszugeben ist leicht. Die Standardtexte sehen aber unspektakulär aus. Daher formatiert man Text in einem zum Game passenden Style. Dazu werden sogenannte Bitmap-Fonts verwendet die man sich online generieren kann....

Littera – Bitmap Font Generator Tutorial

Mit Littera erstellen wir uns die passenden Schriften für unsere Games. Hätten wir keine Bitmap-Schriften könnten wir ansonsten nur Standard-Schriften in Phaser nutzen und das, wie man am Bild sieht, schaut nur selten passend...

Nexus Font Manager

NexusFont – Freeware Schriftverwaltung

Wer viel mit Schriften arbeitet, sich viele davon downloadet und das dann manchmal nur zu einem einzigen Projekt, der sollte sich nach einer Schriftverwaltung umschauen. Allzu viele Schriften können Programme und das System auf...

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