Verschlagwortet: Spritesheet
Wer z. B. für Phaser SpriteSheets, inkl. JSON-File für den Textur-Atlas erstellen möchte, der kann das recht schnell und zuverlässig online erledigen. Für schnelle Tests und nicht allzu große Sprites-Sheets reicht das völlig aus. Hier...
Spritesheets und einen Texture Atlas zu erstellen ist einfacher als sich es sich vielleicht zuerst anhört. Gerade mit dem Tool TexturePacker ist das keine große Kunst und geht weitestgehend fast automatisch. TexturePacker ist in...
Ein enorm brauchbares Tool ist Tiled! Hat man z. B. mit Graphics Gale oder mit einem anderen Werkzeug Pixelart-Bilder erstellt und möchte die zu einer „Map“ zusammenfügen, dann kann man das mit Tiled machen. Und...
Graphics Gale ist ein kleines schlankes Programm, aber mit allem was man zum Erstellen von Pixelart braucht. Animationen kann man damit ebenso basteln und sich während der Arbeit in einem kleinen Fenster anzeigen lassen....