Texturepacker – Free Tool für Spritesheets & Atlas

Mit dem kostenlosen Tool Texturepacker kann man bequem Spritesheets erstellen und sich die Positionen der Bilder für viele Game Engines in verschiedenen Formaten als Texture Atlas ausgeben lassen.

Unter anderem eben auch als phaser(Hash) in Form einer json-Datei und diese braucht man damit man ein Spritesheet zum Leben erwecken kann.

Das Tool gibt es als eine Free-Version und in einer Pro-Version. Die Free-Version bringt aber so gut wie alle Funktionen mit die man für Phaser und somit für die Tutorials auf dieser Seite braucht. Zu einem Tutorial in dem Misc Tutorials-Bereich auf dieser Seite geht es hier.

Download: TexturePacker Homepage
Kostenlos: Ja (es gibt auch eine Pro-Version, diese ist kostenpflichtig)

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