Für ein klassisches Plattformer-Game benötigt man Kacheln aus denen die begehbare Umgebung erzeugt werden kann. Ich verwende hier das Voronoi-Muster um mir nach dem Zufallsprinzip Steine generieren zu lassen, die anschließend noch optimiert werden....
Ein enorm brauchbares Tool ist Tiled! Hat man z. B. mit Graphics Gale oder mit einem anderen Werkzeug Pixelart-Bilder erstellt und möchte die zu einer „Map“ zusammenfügen, dann kann man das mit Tiled machen. Und...