Verschlagwortet: Blender Modifier

Blender 269 – Softdrink-Dose, Hardsurface Modelling

Ein weiterer Beitrag zum Thema Hardsurface Modelling für Beginner in dem die in vorangegangenen Parts zum Modellieren einer Softdrink-Dose durch die Verwendung des Bevel-Tools beschrieben wird. Das Prinzip des Hardsurface Modelling sollte dadurch noch...

Blender Bevel - Tool & Modifier

Blender 268 – Bevel, Tool & Modifier

Beim Modellieren kann das Beveln eine große Hilfe sein. Es leistet gute Vorarbeiten für vielerlei Objekte aus dem technischen Bereich und das Hardsurface-Modelling. Im Edit-Mode gibt es das Bevel-Tool und im Object-Mode einen Bevel-Modifier....

Archimesh Roof & Boolean

Blender 267 – Archimesh Roof & Boolean

Ein Dach mit Archimesh zu erstellen ist auf den ersten Blick eine tolle Sache. Bringt aber leider einige Besonderheiten mit, über die man sich im Voraus im Klaren sein sollte. Auf Dach-Elemente lässt sich...

Blender Hook Modifier Part 2

Blender 254 – Pfade mit Bones & Hook-Modifier (2)

Im zweiten Teil der Tutorial-Reihe zum Thema Hook-Modifier wird ein sich mechanisch bewegendes Objekt mit Kabeln versehen, die sich der Bewegung eines Arms anpassen. Die Hook-Modifier sorgen auch hier für nahezu realistische erscheinende Animationen....

Blender Hook Modifier

Blender 253 – Kabel, Taue etc. mit Hook-Modifier (1)

Eine neue zweiteilige Mini Tutorial-Reihe zu dem Hook-Modifier startet mit diesem Beitrag. Hier geht es darum Pfade als Kabel, Taue und ähnliches zu animieren. In diesem ersten Part werden unsichtbare Empty-Objekte zur Animation verwendet....

Blender Santa Hat

Blender 222 – Weihnachtsmann Mütze, Part1

Kurz vor dem vierten Advent ein Weihnachts-Tutorial für Blender. In Part 1 wird eine Weihnachtsmütze aus einem Zylinder erstellt. Über Physics und Cloth (Stoffsimulation) entsteht ein Faltenwurf der letztendlich die Form der Mütze bestimmt....

Blender 216 – Icosphere 2 und Softbody

Das Tutorial zu der Icosphere die gebevelt und mit Softbody versehen wird erscheint vielleicht vorerst einmal aufwendig, ist aber auch von Beginnern zu bewältigen. Eine Icosphere erstellen, mit Bevel versehen und einfache Physics-Einstellungen vornehmen....

Blender Wireframe Modifier

Blender 214 – Icosphere 1, Wireframe Modifier

Nicht immer ist die UV-Sphere die beste Wahl, wenn es darum geht Objekte basierend auf Kugeln zu modellieren. Daher gibt es in Blender die Icosphere die komplett aus Dreiecken besteht und oftmals geeigneter ist....

Blender 194 – Displacement Map (vs Normal Map)

Bisher wurde zum Faken einer Geometrie eine NormalMap genutzt. In diesem Beitrag geht es darum eine nicht modellierte Geometrie zu faken, was nicht bedeutet das dazu nicht auch zahlreiche Vertices und Faces nötig sind....

Blender 2.8 Flickering Light

Blender 168 – Flackerndes Licht mit Noise Modifier

Im Prinzip ist die Methode das Licht flackern zu lassen dieselbe wie im Tutorial Blender 167 mit dem Unterschied das hier mehrere Keyframes gesetzt werden um die Helligkeit besser unter Kontrolle halten zu können....