Markiert: Blender Material

Blender 2.8 Shadow Catcher

Blender 171 – Shadow Catcher

Seit Blender Version 2.79 (?) gibt es den Shadow Catcher der das Anlegen von Schatten auf transparentem Hintergrund um einiges vereinfacht. Außerdem gibt es kurze Informationen zur Beschaffenheit von Schatten sowie ansatzweise Camera Matching....

Blender 2.8 Modelling Example

Blender 164 – Wandteile, Boden und Material

Die Partikel sind soweit vorbereitet. Um ein weiteres Finetuning kann man sich kümmern, wenn eine Szene aufgebaut wurde. In diesem Teil wird dazu eine Wand mit einer Einstiegsluke erstellt und mit einem Material versehen....

Blender Robot Series Part 10

Blender 147 – Robot Serie, Material & Animierte Textur 2

In Part zwei zum Thema animierte Textur werden die konkreten Schritte zum Bild-Wechsel vorgenommen. Ich nutze hier Bones, um mich auf der Textur-Map zu orientieren und zum einfacheren Navigieren kommt ein Snapping zum Einsatz....

Blender Robot Serie Part 9

Blender 146 – Robot Serie, Material & Animierte Textur 1

Auf bewährte Weise, wie zum Beispiel bei der Kids-Trumpet eingesetzt, erhält der Robot hier unterschiedliche Materialien. Zwei Material-Slots um genau zu sein. Ein Oberflächenmaterial, sowie eine Textur für die Augen, die animiert werden kann....

Blender pack & unpack external Data

Blender 135 – Externe Daten packen/entpacken, Quicktip

Manchmal möchte/muss man Blender-Dateien die Texturen etc. beinhalten weitergeben oder wo ablegen. Ungünstigerweise befinden sich solche Dateien irgendwo. Günstigerweise gemeinsam in einem Projektordner. Solche Daten können aber auch in eine Blender Datei hineingepackt/entpackt werden....

Blender UV Organisation

Blender 128 – UV sortieren, organisieren

In vielen Fällen ist es möglich einzelne Teile einer UV-Map so zu organisieren, das absolut gleiche Teile übereinander liegen. Insgesamt spart man sich damit nicht nur Arbeit. Hier einige interessante Tips und Shortcuts dazu....

Blender 125 – Kürbis Tweaking, Details bearbeiten

In diesem zweiten Part geht es darum einige Details des Kürbisses auszuarbeiten. Der Pflanzenstängel wird sogar komplett neu erstellt, um Vertices einzusparen. Zuletzt erhalten die beiden Objekte ein besser überarbeitetes, leicht Cartoon mäßiges Material...

Blender Kids Trumpet Part 7

Blender 118 – Kids Trumpet 7, Cycles Material

Die Trompete erhält in diesem Teil ein Material, auf das wir alle weiteren Materialien aufbauen. Besser gesagt: Wir erstellen ein Material in einer bestimmten Farbe und Beschaffenheit, welches dann in anderen Farben kopiert wird....

Blender 117 – Kids Trumpet 6, Final Modelling

Dieses ist der letzte Part, was das Modeling der Kindertrompete angeht. In diesem Beitrag werde ich das Instrument um das Mundstück und den sogenannten Schallbecher erweitern. Dieses ist der kürzeste Part vor dem Texturieren....

Blender Kids Trumpet 5

Blender 116 – Kids Trumpet 5, Ventile ausarbeiten

In Teil 5 hat der Mirror Modifier ausgedient. Alles Weitere wird von Hand bearbeitet, was aber nicht bedeutet es würde hier keine Arbeitserleichterungen geben. Blender bietet viele Methoden an, gleichzeitig mehrere Bereiche zu bearbeiten....

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