Verschlagwortet: 2D Animation

Blender COA Tools Samples 2

Blender 242 – COA Sample als Blender-Datei öffnen

Dieses Wunsch-Tutorial beschreibt den Import der Sample-Files von COA Tools in Blender 2.8.x (mittlerweile wurde Blender auf 2.8.2 geupdatet). Eine typische Situation die Beginner aufgrund der Fensteranordnung einigermaßen erschreckt. Die Lösung ist relativ einfach....

Blender COA Tools Sample Parts

Blender 241 – COA-Tools Sample Files

Die Sample-Files die dem COA Tools-Ordner beiliegen eignen sich bestens, um den Import der Bilddateien über den JSON-File zu testen. Interessant hierbei sind auch die verschiedenen Ansichten die als Slot-Objecte gepackt verwendet werden können....

Coa Tools for Blender 2D-Animation

Blender 230 – COA Animation, Action, Camera & Render

In diesem Beitrag werden vier leicht überschaubare Themen zu den Coa-Tools behandelt. Es wird eine einfache Animation erstellt und als Action angelegt. Zum Rendern gehört eine Kamera die in der orthogonalen Ansicht ausgerichtet wird....

Blender Coa Tools Mesh

Blender 229 – Edit Mesh & Bones mit Coa Tools

Über die Coa Tools lassen sich nicht nur Character und andere Objekte in der Bauweise eines Hampelmann (getrennte Körperteile) importieren und verarbeiten, es lassen sich auch PNG-Bilder verformen. Dazu werden Mesh und Bones verwendet....

Blender Coa Tools Part 2

Blender 221 – COA Tools 2, Bone Basics

Der zweite Part der kleinen COA Tools Tutorial-Reihe beschäftigt sich mit der Armature und den Bones (Skelett) zu einer ersten 2D-Animation. Außerdem erhält der blueKnight eine Inverse Kinematik für leichteres animieren und realistischere Bewegungsabläufe....

Blender 220 – COA Tools 1, Basics

Es folgt eine kleine Blender-Serie zu den COA Tools, einem Plugin über das sich 2D-Objekte in Blender importieren und animieren lassen. Dieser Part startet allerdings nicht mit Bones, sondern mit den ebenso interessanten Slot-Objekten....

Gimp 167 – COA Tools für Gimp, Einstieg (2)

In Part 2 der kleinen COA Tools Einführung wird ein konkretes Beispiel verwendet, wie es in einem nächsten Blender Part zum Plugin eingesetzt wird. Ein Character wird über Gimp-Ebenen arrangiert und für Blender exportiert....

Gimp & COA TOOLS

Gimp 166 – COA Tools für Gimp, Einstieg (1)

Das COA-Tools –Plugin für Gimp erlaubt das Exportieren von Ebenen (beispielsweise eines Characters für Games oder Trickfilm) die anschließend in Blender importiert und animiert werden können. Dieser Beitrag beschreibt die einfache Installation und Anwendung....

blender COA TOOLs Addon

COA Tools – Cut Out Animation Tool

Ein relativ hilfreiches Plugin für Blender und Gimp sind die COA-TOOLs. Das Download-Paket enthält je nach Version unterschiedliche Dateien für den Gimp-Export, für den Import in Blender und einen Importer für die Godot Game-Engine....

Papagayo Data Folder

Papagayo – Projektdateien & DAT-File für Synfig

Für den reibungslosen Import in Synfig Studio sollten der entsprechende Projektordner und der Papagayo DAT-File gewisse Voraussetzungen mitbringen. Die vorzunehmenden Änderungen sind für User jedes Kenntnisstands leicht verständlich und unkompliziert, müssen aber vorgenommen werden....