Markiert: Blender UV

Blender using UV Maps

Blender 132 – UV organisieren, neue Fassung (+ Blender 2.8)

Auf Wunsch und spezielle Nachfrage habe ich einen weiteren Beitrag zum Thema UV sortieren, platzieren und organisieren erstellt. Ich hoffe in diesem Artikel kommt der Vorgang durch eine andere, asymmetrische Geometrie besser zur Geltung....

Blender UV Organisation

Blender 128 – UV sortieren, organisieren

In vielen Fällen ist es möglich einzelne Teile einer UV-Map so zu organisieren, das absolut gleiche Teile übereinander liegen. Insgesamt spart man sich damit nicht nur Arbeit. Hier einige interessante Tips und Shortcuts dazu....

Blender Apple Modelling

Blender 123 – Apfel Making of, Blender-Part

Zum Titelbild der Blender 3 Punkt Beleuchtung ergab sich eine Anfrage, ob ich den Apfel als Modeling und Texturing Tutorial erstellen kann. Hier das Tutorial, wobei der Schwerpunkt (Part2) auf der Textur liegen wird....

Blender Texture Paint

Blender 088 – Texture Painting in Cycles

Ein weiterer beim Servercrash verloren gegangener Part ist der Easter Spezial-Texture-Paint-Part 3. Ich kann das nicht mehr rekonstruieren, aber dieses Tutorial knüpft direkt an die vorangegangenen Parts an und zeigt Texture-Painting mit dem Cycles-Render....

Blender Texture Paint Part 2

Blender 083 – Easter Special #2, Texture Paint

Texture Paint bietet die Möglichkeit innerhalb von Blender malen zu können. Somit ist es möglich Texturen zu erstellen, ohne Blender verlassen zu müssen. Hier eine kurze Anleitung dazu, mit einer Beschreibung der wichtigsten Werkzeuge....

Blender Easter Egg 2018

Blender 081 – Easter Egg Special, Unwrap #1/3

Dieses Jahr gibt es zu Ostern bunt bemalte Eier. Eine gute Gelegenheit um das Texture Painting in Blender vorzustellen. Um das Texture Painting vorzunehmen wird allerdings zuerst eine Eierform und eine Abwicklung davon benötigt....

Blender Fireworks 3

Blender 053 – 3D-Böller für Beginner (Cycles Material)

Im dritten und letzten Teil der Böller-Miniserie wird ein Material in Cycles, bestehend aus einer Image-Textur erstellt. Eine Image-Textur kann die Beschaffenheit eines Materials oder jedes andere Bild erstellt mit Gimp oder Inkscape sein....

Blender Fireworks 2

Blender 052 – 3D-Böller für Beginner (UV)

Im zweiten Teil der Blender-Miniserie wird der vorher modellierten Böller die UV-Abwicklung vorgenommen. Anschließend wird die Map aus Blender exportiert, damit sie in einem Bildbearbeitungsprogramm mit einer Material Textur versehen und abgespeichert werden kann....

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