Markiert: Blender Tips

Blender 3D Cursor & Origin

Blender 166 – 3D Cursor & Origin, Dreh- und Angelpunkt

In diesem Part besteht die Aufgabe darin die Einstiegsluke oder Ausstiegsluke, ganz wie man das sehen möchte, aufzuklappen. Eine gute Gelegenheit noch einmal auf den 3D Cursor und den Origin in Blender 2.8 einzugehen....

Blender Bezier Curves Wiki

Blender 162 – Bezier & Nurbs Curves, Pfade

Eine Beschreibung von Bezier- und Nurbs-Curves im Blender 2.8-Look. Im Besonderen Bezier-Curves sind vielseitig einsetzbar und daher häufig anzutreffen. Die zahlreichen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung reichen vom Richtungspfad bis hin zur Konvertierung zu einem Mesh....

Blender 2.8 beta and Inkscape 1.0 Beta

Open Source News – Blender 2.8 & Inkscape 1.0 (Beta)

Mit Spannung erwartet  die Open Source-Szene die neuen Releases von Blender (2.8) und Inksape (1.0). Beide Software-Schmieden bieten Beta-Versionen zum freien Download an. Hier aktuelle Informationen zu neuesten Entwicklung und Plänen zu (voraussichtlichen) Veröffentlichungen....

Renderpilot for Blender

Blender 149 – Renderpilot, entspannt Renderaufträge abarbeiten

Wigglyframes hat vor einiger Zeit ein Zusatzprogramm für Blender programmiert, welches es möglich macht Renderjobs zu laden und im Batch-Verfahren (nacheinander) auszuführen. So könnt ihr beispielsweise in der Nacht, sozusagen im Schlaf, Renderaufträge abarbeiten....

Blender Selection Methodes

Blender 148 – Selection Basics, Tips & Tricks (+Blender 2.8)

Um das Thema Auswahl, Auswahlverfahren und das Arbeiten mit Auswahlbereichen kompakt aufzuführen, ist dieser, gerade für Beginner geeignete Beitrag entstanden. Es werden Basics wie die Standard Auswahlwerkzeuge behandelt und ebenso leichte fortgeschrittene Techniken beschrieben....

Blender pack & unpack external Data

Blender 135 – Externe Daten packen/entpacken, Quicktip

Manchmal möchte/muss man Blender-Dateien die Texturen etc. beinhalten weitergeben oder wo ablegen. Ungünstigerweise befinden sich solche Dateien irgendwo. Günstigerweise gemeinsam in einem Projektordner. Solche Daten können aber auch in eine Blender Datei hineingepackt/entpackt werden....

Blender Link & Append Tutorial

Blender 134 – Link & Append, Unterschied und Möglichkeiten

Im Alltag stießen wir aktuell auf Verständnisprobleme beim Zuarbeiten und Datenaustausch von Dateien/Objekten, bei komplexen Szenen, mit vielen Einzelteilen. Guter Anlass ein Tutorial zu eher organisatorischen Dingen einzustellen, die früher oder später jedermann betreffen....

Belnder 2.8 Ray Visibility

Blender 133 – Ray Visibility, Quicktip (+Blender 2.8)

Arbeitet man mit Planes, die mit einem Emission-Material versehen wurden, um Licht in die Szene zu bringen, stören diese oft im fertigen Render. Hier der Quicktip des Tages, um die Lichter unsichtbar zu schalten....

Blender 2.8 Shortcuts User Preferences

Blender 131 – Blender 2.8 Shortcuts anpassen/ändern

Shortcuts runden den Workflow ab. Aber was tun wenn persönliche Einstellungen oder Shortcuts plötzlich fehlen, oder durch neue Versionen anderweitig belegt sind? Anleitung zu den helfenden User Preferences, am aktuellen Beispiel von Mesh Select-Mode....

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