Markiert: Blender Cycles

Blender 126 – Halloween Kürbis, final Part

Hier nun der lang ersehnte letzte Part der diesjährigen Halloween Tutorial-Reihe. Die Grundform erhält nun sein typisches Gesicht, das mit einem Boolean-Modifier geschnitten wird. In das Kürbis-Innere platziere ich zusätzlich ein helles, gleißendes Licht...

Blender 125 – Kürbis Tweaking, Details bearbeiten

In diesem zweiten Part geht es darum einige Details des Kürbisses auszuarbeiten. Der Pflanzenstengel wird sogar komplett neu erstellt, um Vertices einzusparen. Zuletzt erhalten die beiden Objekte ein besser überarbeitetes, leicht Cartoon mäßiges Material...

Blender 3 Point Lighting Tutorial

Blender 122 – Drei Punkt Licht, Basic Lighting Setup

Mehr noch als nach einer Standard-Studioszene schauen viele User nach einem Standard-Licht. Tatsache ist: Ein Standardlicht gibt es nicht! Eigentlich. Als einziges klassisches Licht-Setting kann man dass 3 Punkt-Licht bezeichnen. Zumindest bei sogenannten Stillleben....

Blender Anaglyph Part 2

Blender 120 – Anaglyph 3D Render (Cycles) Part 2/2

In diesem zweiten Teil der Tutorialreihe zum Rendern von anaglyphen Bildern und Animationen erhält die in Teil 1 erstellte Ebene ihre Einstellungen und Render-Settings. Einmal durchgearbeitet kann man sich die Schritte gut merken. Skills:...

Blender NonFrog 1

Blender 098 – Simple Bones, simple Animation #1

In diesem ersten Teil zum Thema Animationen mit Bones wird ein einfacher Character auf der Low-Poly-Basis (nur wenige Polygone werden eingesetzt) für das Verbonen (das versehen mit Knochen) und zur Animation gebaut und vorbereitet....

Blender rending Shadow

Blender 091 – Transparenz mit Schatten (Cycles)

Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....

Blender Transparenz Render

Blender 090 – Rendern mit Transparenz (Cycles)

Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....

Blender Texture Paint

Blender 088 – Texture Painting in Cycles

Ein weiterer beim Servercrash verloren gegangener Part ist der Easter Spezial-Texture-Paint-Part 3. Ich kann das nicht mehr rekonstruieren, aber dieses Tutorial knüpft direkt an die vorangegangenen Parts an und zeigt Texture-Painting mit dem Cycles-Render....

Blender 6 Faces, 6 Colors

Blender 077 – Der Würfel, 6 Flächen, 6 Farben

Ich beginne das Thema Materialien in Blender mit einem einfachen Beispiel. Ein Würfel besteht aus sechs Flächen. Jeder dieser Flächen kann ein eigenes Material zugewiesen werden. Diese Technik funktioniert im Blender-Render und dem Cycles-Render....

Blender Cycles Beginner

Blender 066 – Rollerball #07, Bild und Animation rendern

Im letzten Teil der kleinen Rollerball Serie gebe ich einen ersten Überblick zu den vielfältigen Cycles-Rendereinstellungen. Ich versuche in überschaubarer Weise, dem Beginner gewisse Grundeinstellungen zu vermitteln, auf die man später weiter aufbauen kann....

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