Verschlagwortet: Blender Animation
Lange ist es her. Möglicherweise ist das der Auftakt einer neuen Reihe an Tutorials zu Blender (und anderen Bereichen). In diesem Beitrag geht es darum, einen vorhandenen Körper zu unterteilen und eine Verformung zu...
Es gibt kaum eine einfachere Technik einen Character und andere naturalistische Modelle (Menschen, Tiere, Pflanzen etc.) zu modellieren als den Skin-Modifier zu verwenden. Zusätzlich bietet der Modifier die Möglichkeit ein Armature (Skelett) zu generieren....
Audio Visualisierungen (Balken und Arrays) in Rekordzeiten macht das Addon GxAV (GX AudioVisualisation) möglich. Die Grundfunktionen scheinen auf den ersten Blick vielfältig, aber die Einarbeitung bedarf nur wenige Minuten, um großartige Effekte zu erzielen....
Die wohl bekannteste und schnellste Art eine Audio-Visualisierung in Blender zu realisieren führt über Delta-Transforms. Balken werden entsprechend Frequenzen in der Höhe skaliert und über das Backen einer Sounddatei in F-Kurven entsteht eine Animation....
Der fehlende Part in der Reihe der TextFX-Beiträge ist das Use Audio. Diese Option macht es möglich die Effekte zusätzlich auf die Dynamik von Musikstücken zu animieren. Aus Stabilitätsgründen wird das Thema zusätzlich in...
Wenn es um Motion-Grafik geht, sollte man ein Addon nicht vergessen: Sniper. Beschrieben wird es als Professional Camera Animations for Motion Graphics. Das Addon von Jaques Lucke läuft allerdings nur in Blender bis 2.79b,...
In diesem zweiten Beitrag zu dem Addon TextFX werden die Advenced Einstellungen vorgestellt. Advanced bedeutet hier nicht fortgeschritten im Sinne von Advanced User, sondern bezieht sich einfach nur auf die Maße (Anzahl) der Einstellungsmöglichkeiten....
Animation-Nodes kann auch Text ausgeben, wie man am Beispiel der Voting-Grafik sieht. Das eigentliche Addon für solche Zwecke ist allerdings TextFX. TextFX ist extrem cool und es lassen sich professionelle textbasierte Motion-Grafiken damit realisieren....
Einige vorangegangene Beiträge werden hier zu einer Animation zusammengefasst und ergeben gemeinsam eine Motion-Grafik. Themen sind unter anderem: Shadeless Texture, Shape Keys, Animation Nodes, Images as Plane, Kameraeinstellungen und verschiedene Settings für den Eevee-Render....
Am Beispiel einer einfachen Motion-Grafik, die ein animiertes Säulendiagramm darstellt, werden die Shape Keys beschrieben. Shape Keys lassen sich auf alle Nodes von allen Objekten anwenden. Sie können für Morphing sowie Mimik verwendet werden....