Verschlagwortet: Blender Camera

Motion Graphics in Blender

Blender 240 – Motion Graphics, Kinetic Text Effect

Ein weiterer Text-Effect ist inspiriert von einem Plugin das es seinerzeit für Blender gab. Wir hatten es nie probiert. Der Effekt, den das Sniper-Addon bot, ist auch von Hand auf einfache Weise zu erstellen....

Blender Kamera wechseln

Blender 231 – Kamera wechseln

Möchte man Kamerawechsel in sanfter Form bietet es sich an das mit einem Video-Editor wie dem Blender-VSE (Video-Sequenz-Editor) zu tun. Scheut man keine harten Schnitte, kann man auch die Kamera über die Zeitleiste wechseln....

Coa Tools for Blender 2D-Animation

Blender 230 – COA Animation, Action, Camera & Render

In diesem Beitrag werden vier leicht überschaubare Themen zu den Coa-Tools behandelt. Es wird eine einfache Animation erstellt und als Action angelegt. Zum Rendern gehört eine Kamera die in der orthogonalen Ansicht ausgerichtet wird....

Blender 225 – Camera Clipping

Hantiert man mit Blender Maßeinheiten kann es passieren, das Objekte plötzlich nicht mehr sichtbar auf dem Arbeitsbereich erscheinen. Entweder es werden nur Bereiche angezeigt oder das Objekt verschwindet komplett. Meist liegt das am Camera-Clipping....

Belnder 2.8 Ray Visibility

Blender 133 – Ray Visibility, Quicktip (+Blender 2.8)

Arbeitet man mit Planes, die mit einem Emission-Material versehen wurden, um Licht in die Szene zu bringen, stören diese oft im fertigen Render. Hier der Quicktip des Tages, um die Lichter unsichtbar zu schalten....

Blender rending Shadow

Blender 091 – Transparenz mit Schatten (Cycles)

Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....

Blender Transparenz Render

Blender 090 – Rendern mit Transparenz (Cycles)

Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....

Blender Camera along Path

Blender 084 – Camera to Path, Kamera folgt einem Pfad

Um die Sache mit der Kamera und der Ausrichtung auf ein Empty abzurunden, soll die Kamera zusätzlich einem Pfad folgen. Oder anders: Eine Kamera entlang einem Pfad soll die Ausrichtung auf ein Objekt beibehalten....

Blender Camera - Track to

Blender 082 – Kamera an Empty fixieren, Track to…

Die zweite Möglichkeit die Kamera auszurichten, führt über Track To unter Constraints, in der Properties Palette. Der kleine Unterschied besteht in der Möglichkeit das zu verfolgende Objekt zu bestimmen. Kurztip zum Thema Kamera ausrichten....

Blender 080 – Kamera, Track to Constraint (Kurztip)

Im letzten Teil habe ich beschrieben, wie eine Kamera in Blender platziert und ausrichtet werden kann. Dieser Teil beschäftigt sich damit eine Kamera auf ein Objekt auszurichten, damit die Kamera diesem Objekt dauerhaft folgt....